ZBrush-Planarブラシ

UdemyでZBrushコースを購入してみた3~ZBrushで作る初めてのキャラクター制作~

を進めるにあたり、ボコボコになったメッシュを整える工程で、メッシュの高い位置でpolishするようなブラシがあったような?などsmooth以外にもよさげなブラシがあったかと記憶していたので改めて調べてみました

参考ドキュメントはこちら







クリックレベルにあるすべてを平坦化 Planar ブラシ

キーボードはB>P>L

Planarブラシはジオメトリの重なりを作成することなく、モデルの一部を平坦化します。
デフォルトではブラシの角度に合わせてクリックした深度を上回るものはすべて平坦になります。
Brush >DepthメニューのImbedスライダーは、Planarブラシを使用するときのストロークの深さを制御します。

深く深く平坦化 Planar Cutブラシ

Lightbox内Planarフォルダ内から使用可能

ストロークの開始時に作成された傾斜と深さで平坦化します。 ストロークの開始時にカーソルを繰り返しクリックするか、Brush >DepthメニューのImbedスライダー値を変更することで、深度を増やすことができます。 外側に向かって作業することで平坦エリアが拡張されます。

PlanerCutブラシはクリックすればするだけ削れていきます

Note
PlanarブラシとPlanarCutブラシは一緒に使うと効果的。
PlanarCutで削り、Planarブラシで削り残した箇所を整えるといった使い方が出来ます。
ZClassroomに解説動画がありました

ハードサーフェイスに向いたブラシのようですね