ZBrush PRレビュー 【レビュー】「作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-」 「作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-」の感想です。前作、作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門も持っているので、そちらとの相違も軽くまとめていま... 2022年7月5日 moco
ZBrush PolyPaint 【ZBrush】ポリペイントからのテクスチャを滑らかに!SmoothUV(Suv)の使い方 Tool>DivideオプションのSmoothUV(Suv)の使い方のご紹介です。 サブディビジョンレベルを持ったモデルで、ポリペイントからテクスチャを作成する際に UVにSmoothをかけたい S... 2022年6月12日 moco
ZBrush Gizmo3D 【ZBrush】従来のGizmoの挙動をさせるには!?Gizmo Soft Deformation(ソフト変形) Gizmo3Dやトランスポーズ時、Focal Shift(焦点移動)の設定でメッシュの変形を行うGizmo Soft Deformationのご紹介です。 ZBrush2022で追加されたこちらの機... 2022年5月21日 moco
ZBrush Dynamesh 【ZBrush】Dynameshの解像度をピックする!DynaMesh Resolution Picker(解像度ピッカー) キャンバス上のメッシュから直接Dynameshの解像度をサンプリング出来るDynaMesh Resolution Picker機能のご紹介です。 ZBrush2022で追加されたこちらの機能。 特定... 2022年5月8日 moco
ZBrush FiberMesh 【ZBrush】髪/毛テクスチャを作る【FiberMesh】 ZBrushとPhotoshopを使って(髪の)毛テクスチャを作成する方法のご紹介です。ヘアカードに使うテクスチャをZBrushで作成できないものかと実際にやってみました。 どのような工程で作成する... 2022年2月15日 moco
ZBrush CurveIMM 【ZBrush】IMMブラシでランダムにインサートメッシュを描く IMM(インサートマルチメッシュ)ブラシでメッシュをランダム描く方法のご紹介です。 通常では選択したメッシュしか描けないIMMブラシですが、設定を変更することでIMMブラシに登録されているメッシュを... 2022年2月6日 moco
ZBrush Insert meshIMM 【ZBrush】インサートメッシュを同じサイズで挿入する方法 インサートメッシュを同じサイズで挿入する方法のご紹介です。 一つひとつ手作業で描画した際にサイズが異なってしまいますよね。 同じサイズでメッシュを挿入したい! という方に向けて この記事では fa... 2022年2月2日 moco
ZBrush IMM 【ZBrush】IMMブラシメッシュを抽出!「IMM Extractor」 インサートマルチメッシュ内のパーツを別々のSubtoolに抽出するプラグインIMM Extractorのご紹介です。標準搭載はされていないもののPixologic公式サイトからDL出来るプラグインです... 2022年1月28日 moco
ZBrush Rendering ZBrushからBlenderへのワークフロー(ポリペイントを使用する) ZBrushのデータをBlenderへ持って行くワークフローのご紹介です。 ZBrushで作成したものをBlenderでレンダリングしたい どのような手順でレンダリングまで行えばいいの? という方に... 2022年1月16日 moco
ZBrush camera 【ZBrush】カメラビュー(カメラアングル)を保存する3つの方法【作業/レンダリング用】 ZBrushで作業をする際にカメラアングルを保存するいくつかの方法をご紹介します。 作業時やレンダリングの際に カメラアングルを保存しておきたい。 という方に向けて。 この記事では fa-chec... 2022年1月11日 moco
ZBrush SubtoolZBrush2022 【ZBrush】SubToolの表示セットを作る!Visibility Sets SubToolの表示内容を登録するVisibility Setsのご紹介です。 ZBrush2022で追加されたこちらの機能、 使い方は? という方に向けて。 この記事では fa-check-ci... 2021年12月24日 moco
ZBrush ZModelerGeometry 【ZBrush】三角ポリゴンを四角ポリゴンにする【Merge Tris/ZRemesher/ZModeler】 三角ポリゴンを四角ポリゴンにするいくつかの方法をご紹介します。 Close Holes(穴閉じ)やTrimブラシを実行した際に生成した面や断面が三角ポリゴンになりますよね。 ■このように 出来るだけ... 2021年12月17日 moco