3DCG系添削サービス/ワークショップ/短期スクールまとめ

3DCG系添削サービス/ワークショップ/短期のスクールをやっている方たちをまとめています。

 

きっかけはこちら。

それについての個人的な見解は

ということで、有料サービス使えと言ってみたものの

添削サービスやワークショップ、メンター等やってる人達の情報にたどり着けないという層も一定数いそう。(私もほとんど知らない)

ということで実績のある方々まとめてみることにしました。

 

常時対応している方から、期間限定で募集をかけている方までいらっしゃるので各人フォローしつつ必ず最新の情報を確認してください!

 

 2021年10月時点での情報をまとめています。情報は各HPやツイートからまとめておりますが、内容が間違っているようでしたらご一報ください。
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メンターの探し先

ほか各自のTwitter等で発信されているパターンが多いです(ここを探すのが難しい!)

モデラー/スカルプター向け

マンツーマンCG学習サービス『鬼塾』

講師/メンター鬼木 拓実(@oniking0719)
職種フリーランス3DCGデザイナー(ゲーム系キャラクターモデラー)
提供サービス(概要)・作品添削

・フリーランスの独立相談

・転職相談

など

サービスメインツール
  • ZBrush
  • SubstancePainter
  • コンサル希望の場合は特になし
公式サイト鬼木の3DCGフリーランスサバイバルブログ

【マンツーマン指導】3Dモデリング教えます【独学支援】

講師/メンターますくさん(@mask_3dcg)
職種3DCGモデラー
提供サービス(概要)
  • 進路相談、ツール相談、3Dなんでも相談
  • Skatchfab入門講座
  • Blender入門講座
  • ZBrush入門講座
  • Unity入門講座
  • 3DCoat入門講座
  • VRMアバター入門講座
  • ポートフォリオ・進路相談
  • アバターメイキング
サービスメインツール
  • ZBrush
  • Unity
  • Blender
  • 3dcoat
  • Sketch fab
公式サイトhttps://menta.work/plan/3172

奈良だけど千葉

講師/メンター奈良だけど千葉(@naraken3655)
職種ゲーム系モデラー
提供サービス(概要)3Dモデル添削
サービスメインツール不明(要問合せ)
公式サイトsessa.me/@naraken3655

CGオンラインアカデミー

固ツイが無かったので告知ツイートを貼っておきます

講師/メンター糸数弘樹(@hiroki_itokazu)
職種CGアーティスト/ 日本工学院講師/カリフォルニア州立大学講師
提供サービス(概要)3Dキャラクターモデリング
サービスメインツールMaya
公式サイトCGオンラインアカデミー

Zbrush Masterコース 初級編

講師/メンター森田 悠揮(@YuukiM0rita)
職種Digital Sculptor / Concept Artist
提供サービス(概要)ZBrushの基礎的な使い方から応用
サービスメインツールZBrush
公式サイトAthena

関連記事こちら受講しました

おとなの美術室

固ツイが無かったので告知ツイートを貼っておきます

講師/メンター深川 克人(@foobolt)
職種3DCGアーティスト/デジタルフィギュア原型/ZBrush公認インストラクター
提供サービス(概要)
  • ZBrush基礎講座
  • ZBrush添削塾
サービスメインツールZBrush
公式サイトおとなの美術室-フィギュア教室

アニメーター向け

AnimationResources.jpさんに添削をしてもらおう

講師/メンターAnimationResources.jp(@AnimationR_jp)
職種アニメーター
提供サービス(概要)
  • アニメーション添削(5秒以内。デモリールなど複数入っているものはNG)
  • 時間内であれば質問や相談も可能
サービスメインツール特になし(動画でのチェックのため)
公式サイトsessa.me/@AnimationR_jp

【独学 / 学生さん限定】現役講師がCGアニメーション習得をサポートします!

講師/メンターコマツアヤヒト(@hicoh502r)
職種CGアニメーター
提供サービス(概要)
  • 就活プランニング
  • 作品添削
  • Maya/3dsMaxレクチャー
サービスメインツール
  • Maya
  • 3dsmax
  • 就活相談やアドバイスの場合は特になし
公式サイトmenta.work/plan/2029

アニメーションエイド ※CGアニメーション部分のみ抜粋

講師/メンターAnimationAid参照(@AnimationAid)
※多数いるので個別は省略
職種CGアニメーター他多数
提供サービス(概要)
  • 海外3DCGアニメーターによるオンラインアニメーションスクール
  • 基礎から
サービスメインツールMaya
公式サイトAnimationAid

 

関連記事こちら受講しました

Anitoon Academia

講師/メンター小池 洋平(@YoheiKoike)
原島 朋幸(
@tomoharashima
職種フリーランスアニメーションスープ
提供サービス(概要)
  • 海外3DCGアニメーターによるオンラインアニメーションスクール
  • 基礎から
サービスメインツールMaya
公式サイトAnitoon

VFX向け

Houdiniオンラインワークショプ 導入編+実践編

講師/メンター杉村(@sugiggy)
職種Effect Technical Director
提供サービス(概要)Houdiniの全般の機能に加え、特性、アドバンテージにフォーカス(手動モデリング・キャラクターアニメーション・リギング等は含まれません)
サービスメインツールHoudini
公式サイトsBlog(※前回のワークショップ告知)

ゲームエフェクト

Flypotエフェクト講座

 

講師/メンターAKI(@frontakk)
職種ゲームエフェクトの制作、監修会社代表
提供サービス(概要)ゲームエフェクト制作
※Unity、DCCツール(Blender、Maya、3dsMAX、Houdini等)の基本操作が問題なく行える人推奨
サービスメインツール不明
公式サイトFLYPOT.LLC

特にやっていない人へのDM突撃はやめましょう

素晴らしいアーティストの皆様に見てもらいたい気持ちはわかります。

 

ただ、アドバイス依頼にしても何にしてもDM対応自体にすらコストとメンタルがけずられていきます。
私も以前、会社の求人問い合わせのDM対応していたことがあるので、その大変さの欠片ぐらいは身に染みております。

  • 進行している業務がある中、DMを読む。理解する。
  • 失礼の無いように言葉を選び、返信を考える。
  • 参考のリンクや資料を送る。
  • 上記×複数人

平たく言えば業務圧迫又は残業増加となるわけです。
私の場合、業務の一環だったので対応は営業時間内のみと割り切れましたが、これを業務外でお願いしようとすることがいかにコストがかかることか想像に容易いかと思います。

 

■ホンコレ


ガッツリ自分の作品を見てもらいたい!!という人は公式にサービスを提供している方々にお願いしましょう!

 

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