リギングの記事一覧
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Maya-ジョイントの配置とミラージョイントの軸修正。セカンダリリギングのメモ1
Maya-単体・複数ノードのリネーム方法
Maya-スキンウェイトのつけ方メモ-プライマリ編-
Maya-セットアップ/リギングのポイント