3dsMax Animationtips 3dsMax-biped/アニメーションをする前に行う設定 3dsmaxのbipedアニメーションを行うにあたり、カスタマイズした設定のメモです。 3dsmaxユーザーのためのサイト:HALLUCINOさんが無くなってしまっていたので探り探り探しては追加して... 2018年7月26日 moco
3dsMax インパクト大!bipedにスケールをかける方法 アニメ的に嘘のパースをかけたいときに使う方法です。迫力を出したい時や印象付けしたいときなど効果的です。 今時はpencil+を使っていることが多いかと思いますが(私はpencil+のパース機能をつかっ... 2017年12月27日 moco
3dsMax 3dsmax-スリースクリプトで作る地割れ ここではフリーのプラグイン、スクリプトを使用して地割れを作る方法をご紹介します。 元ネタは10年近く前にやったAREAのネタのため、そのページも既になくなり頼りは自分の残した記録のみです。... 2017年9月12日 moco
3dsMax 3dsmax-ピストンとギア ピストンとギアのリグを作成する小ネタ。 ルックアットコンストレイントを利用したギミックとギアを作成するに当たり調べた計算式です... 2017年7月28日 moco
3dsMax 3dsmax-パーティクルフローを使用したパーティクル分散 パーティクルフローを使ってこんな感じのものを作ってみた昔の記録。 海外のチュートリアルサイトを見てやったのですが、そのサイトがなくなってしまいました... 2017年7月27日 moco
3dsMax tips 3dsmax アニメ調マテリアル設定 昨今アニメといったらpencil+しかないでしょう。といわれるぐらいpencilを使うのが一般的に成りつつありますがmaxの標準機能を使用してアニメ調とは言わないまでもアウトラインを出してみました。... 2017年7月25日 moco
3dsMax tips 3dsMax-モデリングTips 3dsmaxの主にモデリング周りについての便利機能や行う設定についてまとめました。 随時更新していきます。... 2017年7月20日 moco
3dsMax CAT 3dsmax-CATセットアップ ここではCATのセットアップの流れについて解説しています。 昔のWIKIを掘り起こしていたら懐かしの自主学習のページが出てきたので当時のままを記載します。2013年の投稿。 バージョンはいくつだか不明... 2017年7月14日 moco
3dsMax CAT 3dsmax-CAT基礎 昔のWIKIを掘り起こしていたら懐かしの自主学習のページが出てきたので当時のままを記載します。2013年の投稿。バージョンはいくつだか不明。ここではとりあえずCATに触ることを目的としています。補足画... 2017年7月12日 moco
3dsMax tips 3dsmax-Biped-保存するたびにシーンデータ量が増える bipedを使用したシーンで保存するたびに容量が増してシーンが重くなることがあります。 その原因と解決策のご紹介です。... 2017年7月12日 moco
Maya UV展開ツール Roadkill UV Toolの使い方 ここではフリーで公開されているUV展開ツールRoadkill UV Toolの使い方をご紹介します。 2008年頃に公開していたらくがきクリエイトmononoco(WIKI)の移植版のため、最新の状... 2017年6月28日 moco