3dsMaxAnimationtips 3dsMax-biped/アニメーションをする前に行う設定 3dsmaxのbipedアニメーションを行うにあたり、カスタマイズした設定のメモです。 3dsmaxユーザーのためのサイト:HALLUCINOさんが無くなってしまっていたので探り探り探しては追加して... 2018年7月26日 moco
MayaAnimation Maya-端数(小数点)フレームを整数フレームに修正するアレコレ グラフエディタやタイムスライダ上でキーのスケールなどを行った場合などに小数点のフレームにキーが打たれてしまうことがあります。 その修正の方法を調べてみました。 関連記事 タイムスライダ上で修正... 2018年7月3日 moco