メイキングの記事一覧
アルファの情報を使用し、カーブを押し出すCurveAlphaブラシとCurveAlphaブラシを使って筋肉を作成するチュートリアルのご紹介です。 ZBrush2021.6で追加されたこちらのブラシ。...
写真素材を使ってリアルな葉っぱを作成する方法のご紹介です。 こちらネットで見かけたTipsなのですが、元のリンクが無くなっていたのでキャッシュの画像を見て作成してみました。作者不明のTipsです。 ...
クロスシミュレーションを使って一瞬でクッションの形状を作る方法をご紹介します。 なだらかな膨らみ、シワ、時間がかかりますよね。 それがメッシュさえ用意してしまえばクロスシミュレーション秒で作れてしま...
ZBrushのポリペイント情報を利用してKeyshotでレンダリングするというyoutubeに上がっていた動画を元に、実際にやってみた工程をご紹介します。 そもそもKeyShotに持って行ってからの...
頭制作の続き。前半はExtractを利用した髪の毛のベースメッシュの作成とZSphereを使った前髪の後半カーブブラシを利用した髪の毛作成です。 今回からZBrushのバージョンを2018に上げまし...
顔のスカルプトの続きです。 ZRemesherでリメッシュを行い、マスクを使って眉毛や睫毛のベースメッシュを作成していきます セクション7 Ejercicio de esculpido 3 Perso...
前回まででベースメッシュの作成が終わり、いよいよキャラクタのスカルプト段階になりました。顔全体のスカルプトです...
オンライン学習のプラットフォームUdemyにてZBrushのコースを受講中。 UdemyでZBrushコースを購入してみた1/2/3/4の続き。Udemyってなによ?という人は1を見てもらうと早いです...
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プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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