ZSphereの記事一覧
複数のSubToolを持っているモデルを1Toolにすることなく、まとめてポージングできるプラグインTransepose Masterのご紹介です。 どうやって使うの? 元のポージングに戻すには?...
ZSphereをDrawSizeに合わせて均一にリサイズするスクリプト、ZSphere-Dsizeをご紹介します。 アダプティブスキンにした時にサイズを均一にしておきたい。 そんな方に向けて この...
ストロークを使ってZSphereをペンでなぞるように連続で描く方法をご紹介します。 ZSketchのようにストロークでZSphereを配置したい。 ZSphereを1つ1つ描いて調整するのが面倒くさ...
3D空間上で自由にメッシュを描画できるZSketch(Zスケッチ)のご紹介です。3Dペンのように特定の形や構造に制限されることなく、思い通りのモデルを構築することができます。 ZSketchなんて知...
ZSphereを使ってると必ず出てくるAdaptive Skin(アダプティブスキン)とUnified Skin(ユニファイドスキン)問題。いずれもZSphererのスキニングで使用される機能です。 ...
ここではMARCUS_CIVIS氏が作成したZBrushのプラグインCurves Helperのインストールと使い方をご紹介します。 インサートメッシュを配置する時、 カーブの制御が面倒くさいなと思...
AdaptiveSkinの中にあるUse Classic Skiningを使用すると何が出来るのかをご紹介します。 現在使用されているAdaptiveSkinとZBrush3などの旧時代のAdapt...
Sphereを使用してのスタンダードな人型の作成の方法をご紹介します。 何処から作っていくのだろう? どうやって作っていくのだろう? とわからないことだらけですよね この記事では ・ZSphereを使...
ZSphereの基本的な操作方法とZSphereでベースメッシュを作成する際のワークフローをご紹介します。 そもそもどうやって使うんだろう あまり使わないからすぐ操作方法を忘れるなー なんてこともあ...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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