ZBrush UVNanoMesh ZBrush-ナノメッシュをジオメトリ変換した際にUVを保持する方法 NanoMeshでOn To Mesh でメッシュ変換した際に、UVを保持したまま変換する方法のご紹介です。 今回はこちらのNanoMeshで作成したトピアリー。テクスチャ付きのPlaneで配置しま... 2021年10月20日 moco
ZBrush UV 【ZBrush】UV展開後のUV編集・調整方法 モデルのUV展開(UVアンラップ)した後、ZBrush内でUV編集する方法のご紹介です。 展開したUVの割合を変更したい 配置し直したい なだらかに(リラックス)させたい という方に向けて。 この... 2021年8月25日 moco
ZBrush UVZBrushプラグイン 【ZBrush】ZBrush内でUV展開!UVMaster(UVマスター)の使い方と各設定 ZBrush内でモデルのUV展開(UVアンラップ)するための標準搭載のプラグインUVMasterの使い方と各設定のご紹介。 これまではMayaなど他のツールにGozなどで持って行ってはUV展開してい... 2019年12月5日 moco
ZBrush UV 【ZBrush】外部ソフトでUVを修正。OBJのインポート ZBrushで作成したobjを外部ソフトでUV展開したい、またはUV情報を再修正したいなんてときの方法です。 昔のWIKIからの掘り起こしなので若干古いです。 ZBrush3.5とか。 今時はGo... 2017年10月10日 moco