ZBrushtipsCrease ZBrush-簡単Crease(クリース)のON/OFF!Select Lassoを使って折り目をつけよう Subdivide(サブディバイド)やDynamic Subdivision(ダイナミックサブディビジョン)を実行した際にエッジを立てたままにしておけるCrease(クリース)。それを簡単に設定する方... 2020年12月3日 moco
ZBrushtipsZSphere ZBrush-ストロークを使ってZSphere(Zスフィア)を連続で描く! ストロークを使ってZSphereを連続で描く方法をご紹介します。 ZSketchのようにストロークでZSphereを配置したい。 ZSphereを1つ1つ描いて調整するのが面倒くさい。 そんな方に向... 2020年10月30日 moco
ZBrushtips ZBrush-髪の毛の先端をシャープにとがらせる方法-Groom-Spike- GroomSpikeブラシを使って先端をシャープにする方法のご紹介です。 PolishやPinchブラシで尖らすしかないか と悪戦苦闘していた所に、画期的な方法がTLに流れてきたので実際やってみまし... 2020年7月23日 moco
ZBrushtips ZBrush-マスクで作ろう!簡単!レースの作り方 ここではオリジナルペイントしたマスクから作成したレースをインサートメッシュ化、オブジェクトに適用するまでの工程をご紹介します。 Steve James氏の動画を元にしたTipsで、大きくは以下3つの工... 2020年4月16日 moco
ZBrushtipsZModelerZRemesher ZBrush-Extract(抽出)の断面のガタガタをきれいにする方法 Extractを使用した際に発生するメッシュのガタガタになった断面をきれいにする方法をご紹介します。 Extractでメッシュを抽出するとこのようにアウトラインがガタガタになってしまいますよね。 こ... 2020年1月8日 moco
ZBrushtips ZBrush-TrimCurveとClipCurveブラシで曲線をきれいに削る方法-RecordとClipCurveブラシ TrimCurveブラシとClipCurveブラシを使用して曲線に削った際に残るメッシュをきれいにする方法をご紹介します。 TrimCurveブラシで曲線を描くと曲線に沿ってメッシュが残ってしまいま... 2019年10月30日 moco
AdobetipsPhotoshop Photoshop-テクスチャの色味を合わせる-カラーの適用 色調補正の中にあるカラーの適用という機能を使ってテクスチャの色味を調整する方法をご紹介します。 テクスチャを別のテクスチャの色味に合わせたい 色味を統一したい 今まで目合わせでやっていた所に画期的... 2019年10月9日 moco
3dsMaxAnimationtips 3dsMax-biped/アニメーションをする前に行う設定 3dsmaxのbipedアニメーションを行うにあたり、カスタマイズした設定のメモです。 3dsmaxユーザーのためのサイト:HALLUCINOさんが無くなってしまっていたので探り探り探しては追加して... 2018年7月26日 moco
ZBrushtips ZBrush 逆引きTips-いまさら聞けない使い方- ZBrushでよく使うけど忘れがちな小ネタをまとめています。 やりたいことからの逆引き備忘録。 ver.ZBrush4R8~ UIの編集と保存 Prefarence>Config>En... 2017年12月5日 moco
Mayatips Maya-パスに沿うジョイント 昔のWIKIからの掘り起こし。 既存のパスにジョイントを沿わせてアニメーションをさせる方法。 元ネタはチェーンをパスに這わせる、といったAREAのネタだったのですが、こちらも既にリンク切れを起こしてい... 2017年9月21日 moco