tipsの記事一覧
ベベルブラシやライブブーリアンを行った際にどうしてもで出来てしまう歪んだトポロジーを修正する方法を考えてみました。 きっかけはこちらのツイート。 Bebel(ベベル)ブラシ使用後のリメッシュが崩れる...
MicroPolyを使ってほつれた布を作成する方法のご紹介です。 youtubeに公開されている「Creating frayed cloth in ZBrush - quick 'n easy!」b...
ArrayMeshの機能を使ってWorldの原点(X:0,Y:0,Z:0)を基点に回転しながらオブジェクトを作成する方法のご紹介です。 インスタンスオブジェクトを複製する際に使われるArrayMes...
Undo履歴を使って他の(IMM)メッシュの影響を受けずにIMMカーブを作成する方法のご紹介です。 こちらはZBrush2021.6の機能解説をされていた希崎葵さん(@kizakiaoi)の動画で行...
写真素材を使ってリアルな葉っぱを作成する方法のご紹介です。 こちらネットで見かけたTipsなのですが、元のリンクが無くなっていたのでキャッシュの画像を見て作成してみました。作者不明のTipsです。 ...
Subdivide(サブディバイド)やDynamic Subdivision(ダイナミックサブディビジョン)を実行した際にエッジを立てたままにしておけるCrease(クリース)。それを簡単に設定する方...
ストロークを使ってZSphereをペンでなぞるように連続で描く方法をご紹介します。 ZSketchのようにストロークでZSphereを配置したい。 ZSphereを1つ1つ描いて調整するのが面倒くさ...
GroomSpikeブラシを使って先端をシャープにする方法のご紹介です。 PolishやPinchブラシで尖らすしかないか と悪戦苦闘していた所に、画期的な方法がTLに流れてきたので実際やってみまし...
オリジナルペイントしたマスクから作成したレースをインサートメッシュ化、オブジェクトに適用するまでの工程をご紹介します。 Steve James氏の動画を元にしたTipsで、大きくは以下3つの工程です...
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プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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