ストロークを使ってZSphereをペンでなぞるように連続で描く方法をご紹介します。
ZSketchのようにストロークでZSphereを配置したい。
ZSphereを1つ1つ描いて調整するのが面倒くさい。
そんな方に向けて
この記事では
fa-check-circle-oZSphereを連続して描く方法
をまとめています。
- ZSphereを使う人
関連記事ZSpehreがあればカーブも簡単
コンテンツ
ZSphereを連続して描く方法
ZSphere追加中にCTRLを2回タップします。
その場で2回連続でタップではないので要注意。
- RootのZSphereを用意します
- 子のZSphereを描き始めたらCTRLを1回タップ
- ストロークをやめることなくもう少しストロークを続けてもう一度CTRLタップ
- 後はストロークをやめるまでZSphereが描かれ続けます。
ストロークをやめた時点で一度このZSphereを描けるモードではなくなりますが、続けて描く場合はZSphereを追加してCTRLを1回タップするだけで再び連続して描くモードになります。
アングルを変えて描画したい時には便利ですね
+CTRLでサイズの調整も出来る
連続描画途中でCTRLを押すことでZSphereのサイズを変更することが出来ます。
ZSketchとはちょっと違う
同じようにストロークでZSphereを描くZSketchとは異なり、ストロークのカーブにあたるところにZSphereを自動生成してくれます。
そのため余計なZSphereができにくく、またAdaptiveSkinで制御することが出来ます。
関連記事ZSKetchについて
ZSphere操作をしていた時にたまたま見つけたこの機能。
公式のドキュメントを軽く見てみましたがどこに記載があるかはわかりませんでした。ざっと描いて後で調整ということが出来るのでちょっと効率上げられそうですね
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日本語の書籍も沢山出ています。バージョンが古いものもありますが、基本的な操作方法に大きな違いはないので大丈夫かと思います。お気に入りの1冊を見つけてください。
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