ZBrush2021の記事一覧
最後にスカルプトまたはポリペイントされたストロークをマスクに変換するMask Changed Pointsのご紹介です。 この機能は Undo Historyと併用することで、マークした履歴以降のす...
既存のマスクを範囲を維持しつつ、強度を増すBoostMaskと逆に強度を下げることの出来るのDilute Maskご紹介です。 これまではマスクをぼかすためにBlurマスクなどを行うと自然とマスキン...
ストロークの正確なラインに沿ってメッシュを正確にカットできるKnifeCurve/KnifeLassoブラシのご紹介です。ZBrush2022ではKnifeCircle/KnifeRectも追加されま...
最後に行ったアクションを微調整出来るAdjustLastのご紹介です。 スカルプト、ペインティング、マスキングなどのストロークの強さを弱めたり強めたりする他にもUndo履歴を使用して過去のアクション...
素早くベベルをスカルプトできるBevelArcブラシ及びBevelFlatブラシのご紹介です。 ZBrush2021.7で追加されたこちらのブラシ。 エッジに沿って平らなベベルや丸いベベルをリアルタ...
Home StageとTarget Stage。登録した2か所を好きなタイミングで切り替えることが出来るStagerのご紹介です。 ZBrush2021.7で追加されたこちらの新機能。 Home S...
1番目と2番目ストロークをモーフィングするように補完、ストロークのパターンを作成できるInterpolateのご紹介です。 2021.7で追加されたこちらの機能。ディテール追加にも形状作成にも使えま...
アルファの情報を使用し、カーブを押し出すCurveAlphaブラシとCurveAlphaブラシを使って筋肉を作成するチュートリアルのご紹介です。 ZBrush2021.6で追加されたこちらのブラシ。...
Undo履歴を使って他の(IMM)メッシュの影響を受けずにIMMカーブを作成する方法のご紹介です。 こちらはZBrush2021.6の機能解説をされていた希崎葵さん(@kizakiaoi)の動画で行...
StrokeメニューにあるCurveの各機能についてご紹介です。 ZBrush2018の頃に投稿していた記事ですがZBrush2021.6でBendがStart/Endと分離したり、反発設定が増えた...
不思議で美しい有機的な形状を作成できるSNAKE CURVEブラシのご紹介です。 ZBrush2021.6で追加されたこちらのブラシは、Sculptris Proモードで動作し、モデル上に曲線を描き...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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