ZBrush2021の記事一覧
Dynamic Subdivision(ダイナミックサブディビジョン)の新機能MicroPolyの基本的な使い方とMicroPoly周りの各設定のご紹介です。 この機能はメッシュに選択したポリゴンを...
クロスシミュレーションを使って一瞬でクッションの形状を作る方法をご紹介します。 なだらかな膨らみ、シワ、時間がかかりますよね。 それがメッシュさえ用意してしまえばクロスシミュレーション秒で作れてしま...
Dynamicsメニュー内の各設定内容のご紹介です。 こちらはクロスシミュレーション機能追加に伴い、新たに増えたメニューです。 どのパラメーターが何を示すかさっぱりわからないので一通り触ってみました...
シミュレーションを任意の角度で実行させれるようにする方法のご紹介です。 デフォルトでは、重力はZBrushキャンバスの上から下に向かっています。それを 好きな角度で実行したい、、 という方に向けて。...
ZBrush2021に標準で搭載されているクロスシミュレートしつつサーフェスを変形させるClothブラシのご紹介です。 Dynamics等のドキュメントを見ている最中、 言及しているブラシの効果がわか...
ZBrush2021の最注目機能!Cloth Simulationの基本的な使い方をまとめました。 布は3Dで作成するのに最も難しい表現の一つです。それがZBrush内でシミュレーション(ブラシ)と...
ZBrush2021が2020年8月13にリリースされました!早速アップグレードを行ったのでその手順と注意点のご紹介です。...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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