Subtoolの記事一覧
複数のSubtoolや1Subtool内のジオメトリを、ボタン1つで瞬時に再配置することができるAlign&Distributeのご紹介です。 Subtool又はメッシュを左端、右端、中央、...
バスレリーフのうちToolメニュー内にあるProject BasRelief(バスレリーフを投影)設定のご紹介です。 3Dモデルを好きなアングルに配置、選択したモデルに投影・レリーフのような凹凸を作...
バスレリーフ(浅浮き彫り)の使い方のご紹介です。 ZBrush2022の注目機能のひとつ。3Dモデルを好きなアングルでアルファ化、レリーフのようなカメオのような凹凸を作成できるこちらの機能。 使い方...
Home StageとTarget Stage。登録した2か所を好きなタイミングで切り替えることが出来るStagerのご紹介です。 ZBrush2021.7で追加されたこちらの新機能。 Home S...
ディテールの転写、転送で必須ともいえるProject(投影)の各設定についてご紹介します。 DynaMesh等でポリゴンを気にせず好き放題創作してきたものに Project ALL以外の設定よくわか...
別のファイルのTool(データ)をコピー&ペーストする方法のご紹介です。 アダブティブスキンをメッシュ化した時など別のToolとして生成されてしまうデータを現在作業中のプロジェクトに持って来...
ここではソロモードのホットキー(ショートカット/マウスアクション)を有効にする方法をご紹介します。 Soloモードをマウスオーバーするととドキュメント内クリックすれば適用されるような記載がありますよ...
ドキュメントを分割し、現在選択しているSubToolと「表示されている」残りのSubToolを2画面で表示するSplit Screenモードのご紹介です。 ZBrush2019.1のアップデートで搭...
ZBrush2019にSubToolをフォルダー内でグループ化する機能が追加されました。その使い方と各機能についてご紹介です。 これによってモデルパーツを整理しながら作業をすることが出来ます。 フ...
マスクや表示部分からメッシュを抽出するExtractについてご紹介です。 髪の毛作りのベースメッシュや衣服や装飾品の作成など、既存のオブジェクトの形状を生かしたメッシュ作成を手早く行うことができます...
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プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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