ZBrush ZModelerGeometry 【ZBrush】三角ポリゴンを四角ポリゴンにする【Merge Tris/ZRemesher/ZModeler】 三角ポリゴンを四角ポリゴンにするいくつかの方法をご紹介します。 Close Holes(穴閉じ)やTrimブラシを実行した際に生成した面や断面が三角ポリゴンになりますよね。 ■このように 出来るだけ... 2021年12月17日 moco
ZBrush SubtoolZBrush2021GeometryZBrush2022 【ZBrush】ワールド原点⇔配置場所を切り替え!Stagerの使い方 Home StageとTarget Stage。登録した2か所を好きなタイミングで切り替えることが出来るStagerのご紹介です。 ZBrush2021.7で追加されたこちらの新機能。 Home S... 2021年8月27日 moco
ZBrush Geometry ZBrush-MeshIntegrity(メッシュ状態確認)。トポロジーのエラーのチェック&修正する トポロジーのエラーを確認・修正する機能が含まれているMeshIntegrityサブパレットのご紹介です。 他の3Dソフトに持って行った際になんかメッシュがおかしい Dynameshで消えない凹みがあ... 2021年1月29日 moco