Maskの記事一覧
既存のマスクを範囲を維持しつつ、強度を増すBoostMaskと逆に強度を下げることの出来るのDilute Maskご紹介です。 これまではマスクをぼかすためにBlurマスクなどを行うと自然とマスキン...
非対称にポーズされているモデルでも相対位置にポリペイントやマスクを反転又はミラーリングできるFlip By Posable Symmetry/Mirror By Posable Symmetryのご紹...
自動でマスクがかかるAuto maskingサブパレットの各設定をご紹介します。 背面に影響を与えないようにストロークをするBackfaceMaskやポリグループごとに影響を与えることが出来るMas...
マスキングの詳細な調整を行うMask Ajust(マスク調整)のご紹介です。 マスクの輪郭線を抽出したい。 BlurMask(CTRL+クリック)だとちょっとボケ過ぎて困る。 そんな方に向けて こ...
ポリグループごとに自動でマスキングがかかるMask By Polygroupsのご紹介です。 薄いオブジェクトの片面だけにスカルプトしたいなど 特定のエリアのみで作業がしたい。 という方におすすめで...
ZBrush2020で新規に搭載されたPolyPaintの情報を元にマスキングを行うMask by PolyPaintの使い方と各設定をご紹介します。 Mask by PolyPaintは、最大8つ...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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