ZBrush ZBrush2021Mask 【ZBrush】最後のストロークをマスク変換!!Mask Changed Points(変更頂点をマスク) 最後にスカルプトまたはポリペイントされたストロークをマスクに変換するMask Changed Pointsのご紹介です。 この機能は Undo Historyと併用することで、マークした履歴以降のす... 2021年9月6日 moco
ZBrush ZBrush2021Mask 【ZBrush】マスク範囲を維持して強度を調整!BoostMask(マスクを濃くする)/Dilute Mask(マスクを薄くする) 既存のマスクを範囲を維持しつつ、強度を増すBoostMaskと逆に強度を下げることの出来るのDilute Maskご紹介です。 これまではマスクをぼかすためにBlurマスクなどを行うと自然とマスキン... 2021年9月5日 moco
ZBrush PolyPaintMask 【ZBrush】ポージング付きモデルのペイント反転・ミラーリング!Flip/Mirror By Posable Symmetry 非対称にポーズされているモデルでも相対位置にポリペイントやマスクを反転又はミラーリングできるFlip By Posable Symmetry/Mirror By Posable Symmetryのご紹... 2021年9月3日 moco
ZBrush Mask ZBrush-自動でマスキング!AutoMasking(オートマスキング)の各設定 自動でマスクがかかるAuto maskingサブパレットの各設定をご紹介します。 背面に影響を与えないようにストロークをするBackfaceMaskやポリグループごとに影響を与えることが出来るMas... 2021年1月11日 moco
ZBrush Mask 【ZBrush】マスクを細かく調整!Mask Adjustとプロファイルカーブサンプル マスキングの詳細な調整を行うMask Ajust(マスク調整)のご紹介です。 マスクの輪郭線を抽出したい。 BlurMask(CTRL+クリック)だとちょっとボケ過ぎて困る。 そんな方に向けて こ... 2020年10月25日 moco
ZBrush Mask 【ZBrush】Mask By Polygroups。ポリグループごとにスカルプト! ポリグループごとに自動でマスキングがかかるMask By Polygroupsのご紹介です。 薄いオブジェクトの片面だけにスカルプトしたいなど 特定のエリアのみで作業がしたい。 という方におすすめで... 2020年9月24日 moco
ZBrush zbrush2020Mask 【ZBrush】PolyPaint(ポリペイント)でマスク作成!Mask by PolyPaint ZBrush2020で新規に搭載されたPolyPaintの情報を元にマスキングを行うMask by PolyPaintの使い方と各設定をご紹介します。 Mask by PolyPaintは、最大8つ... 2019年11月28日 moco