zbrush2020の記事一覧
既にモデルに適用されたポリペイントやテクスチャの色の強度を変更する方法のご紹介です。 ポリペイントやテクスチャに合わせてディテールを彫り込みたい時に、カラー情報が若干邪魔になる時がありますよね。 ポ...
ついに不具合解消のための修正パッチZBrush2020.1が出ました。パッチの適用方法のご紹介です。 Zmodeler不具合、ボタンサイズ変更によるSubToolの名前変更不可等色々悩ましい問題もこ...
ZBrush2020で新規に搭載されたUndo履歴から別のモデル(又は同一モデル)にスカルプトやペイント情報を手動でほぼ完全に投影できるHistoryRecallブラシの使い方をご紹介します。 トポ...
ZBrush2020で新規に搭載されたXtractorブラシの使い方とXtractorブラシの特徴をご紹介します。 Xtractorブラシは、サーフェス上をドラッグするだけで、モデルのディテールをア...
ZBrush2020用カスタムUIを入れてみました。モデラーのVadim Sadykov氏が公開しているもので、ZBrush2018からバージョンが上がるたびに公開してくださっているカスタムUIのZB...
3Dメッシュを平坦化(2D)UVシェルにモーフィングするMorph UVにZBrush2020の機能追加として、Morph UV状態でスカルプト・ペイント可能になりましたのでそのご紹介です。 モーフ...
ZBrush2020で新規に搭載されたPolyPaintの情報を元にマスキングを行うMask by PolyPaintの使い方と各設定をご紹介します。 Mask by PolyPaintは、最大8つ...
ZBrush2020で新規に搭載されたAdjust Colors(アジャストカラー)の使い方と各設定をご紹介します。 Adjust Colorsは、テクスチャマップとPolyPaintの色相、強度、...
ZBrush2020で新規に搭載されたCamView(カムビュー)の使い方ご紹介です。 CamViewを使用すると、ドキュメントの仮想XYZ空間内でモデルがどこにあるかを簡単に把握することができます...
ZBrush2020で新規に搭載されたモデルのサムネイルやシルエットを視覚化できる機能の使い方をご紹介します。 デフォルトでは表示がONになっているため、ドキュメント上のモデルを左上にある白いエリア...
ZBrush2020が2019年11月13にリリースされました!早速アップグレードを行ったのでその手順と注意点。またアップグレードとアップデートの違いもご紹介です。 今回も無償アップグレード。ホント...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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