Strokeの記事一覧
1番目と2番目ストロークをモーフィングするように補完、ストロークのパターンを作成できるInterpolateのご紹介です。 2021.7で追加されたこちらの機能。ディテール追加にも形状作成にも使えま...
StrokeメニューにあるCurve Modifiersの各機能についてご紹介です。 ZBrush2018の頃に投稿していた記事ですがZBrush2021.6カーブ編集の情報が増たので、Curveや...
StrokeメニューにあるCurve Functionsの各機能についてご紹介です。 ZBrush2018の頃に投稿していた記事ですがZBrush2021.6カーブ編集の情報が増たので、Curveや...
StrokeメニューにあるCurveの各機能についてご紹介です。 ZBrush2018の頃に投稿していた記事ですがZBrush2021.6でBendがStart/Endと分離したり、反発設定が増えた...
ストロークが前進している時だけストローク効果が適用されるNo Back & Forthモードのご紹介です。 ZBrush2020で搭載されていたこちらの機能、ストロークを前後に行う際に、バッ...
ZSphereからカーブを作成するCurves Helperの使い方と各設定についてのご紹介です。 ZBrush2021.5のアップデートで標準搭載された機能で、それ以前はユーザー作成のプラグインと...
アルファをタイリングしながらストローク出来るROLLモードのご紹介です。 アルファを描くとき、ディテールがつぶれて困るなー いちいちLazyStepの調整をするのが面倒臭いなー という方に向けて ...
LazyMouseの各設定とストロークの重ね掛けや同じストロークを複数回適用する方法のご紹介です。 1度描いたストロークをもっと深くしたい。 同じストロークを別の場所にも適用したい という方に向けて...
ここでは複数ストロークを記録、(複数回)再生するInventory(インベントリー)の各設定についてご紹介します。 最後のストロークを繰り返すReplayLast(1キー)と異なり複数ストロークを記...
ストロークの交差部分を盛り上げない(orえぐらない)方法をご紹介します。 Standardブラシなどストロークを重ねて描いた時に 交差する部分が不自然に凸凹してしまいますよね。 3つのルールを守れ...
ZBrushで直線を描く方法2種とマスク状態で直線を引く方法をご紹介します。 ZBrushって直線どうやって引くの? マスクで直線引けるの? と普段中々直線を引く機会が無いので気になりますよね。 ...
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プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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