Zbrush2018の記事一覧
StrokeメニューにあるCurve Functionsの各機能についてご紹介です。 ZBrush2018の頃に投稿していた記事ですがZBrush2021.6カーブ編集の情報が増たので、Curveや...
Gizmo3DのDeformer(デフォーマー)の一つProject Primitive(プリミティブ投影)の基本的な使い方と各コーンの設定についてご紹介します。 ZBrush2018になってGiz...
ポリグループ作成するためのプラグインPolyGroupItをご紹介します。 ZBrush2018で追加されたこちらのプラグイン。 シードと呼ばれる独自のポリグループのポイントを生成して任意のエリアを...
ストロークによってリアルタイムにポリゴンが変化するSculptrisProモードには全体の設定を管理するグローバル設定と、ブラシ単位で設定できるローカル設定があります。 SculptrisProモー...
SculptrisPro(スカルプトリス プロ)の基本的な使い方とSculptrisをONに出来ない時の例をご紹介します。Sculptris Proはトポロジーを気にせず造形が出来る、デジタル粘土たる...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
カテゴリー
mononocoの人気記事
-
お役立ちソフト/情報【全機能まとめ】PureRefの使い方!ダウンロードからショートカットまで【PureRef 1.11.1】
-
お役立ちソフト/情報【PureRef 2.0】使い方&全機能まとめ。ショートカットやマウスアクション
-
AfterEffects【AfterEffects】Motion Tools Proのインストール(.zxpファイル)とアクティベーション
-
Blender【Blender】テキストをメッシュ化する
-
Blender【Blender】ワイヤーフレームの表示方法(シェーディング・個別・全体)
-
Blender【Blender】オブジェクトをロック(選択不可に)する