
リモートワークを導入しているCG・ゲーム制作会社のご紹介です。
働き方改革やコロナを契機に、リモートワークを導入するCG・ゲーム制作会社が急増し、ここ最近では、また出社スタイルに回帰という話を周囲でもちらほらと聞きました。と同時に
- フルリモで働きたい!働き続けたい
という声も散見されております故、こんな質問を投げてみました。
【ゆる募】
2025年版。フルリモ出来るCG会社を教えて下さい。子育てCG屋界隈ではフルリモ出来る会社情報の需要が高そうなので、是非、積極的にフルリモ運用されている会社様を教えて頂きたく🙏
自薦他薦問いませぬ https://t.co/J7raUFY4Yk
— moco@らくがきクリエイトmononoco (@mono_moco) April 8, 2025
ありがたくも情報を頂いたので情報をまとめていきます。
この記事では
fa-check-circle-o 在宅勤務を実施している会社情報
をまとめています。
Twitterの質問ではフルリモートに限定していましたが、この記事ではフルリモート、ハイブリット問わず。

同じ会社でも人や家庭環境によってフルリモ、ハイブリット、基本出社等許可の範囲が異なっているケースもあります。
とりあえずリモートの環境があればフルリモ、ハイブリットの選択肢が存在しているであろうという想定より。
就職・転職・フリーランス案件探しの参考にどうぞ。
一般的なリモートワーク可能な企業の探し方
おおよそ求人を探す際は以下のような選択になるかと思われます。
- Indeed、
リクナビNEXT、マイナビ転職などの総合転職サイトで「リモート勤務」「在宅OK」フィルターを活用
- CGWORLDやG-JOBエージェントやVook キャリアなど専門求人サイトで検索
- 公式サイトの採用ページを確認し、在宅制度の有無をチェック
この3が曲者。求人サイトに掲載していないような会社から探すのは骨ですよね。
ポートフォリオを公開して“探してもらう”のもあり
在宅勤務限定を明示して向こうからのコンタクトを待つというのも一つの手かもしれません
- ArtStation や Behance に作品を投稿
- SNS(XやInstagram)で #3DCG #CGアーティスト などのタグを使って作品発信
- LinkedIn に作品とスキルを載せておくと、企業やスカウトから声がかかることも
フルリモートとハイブリッドがある
フルリモートは完全在宅、ハイブリッドは在宅勤務と出社と併用。
会社によって、職種によって対象が変わる場合もあるのでやはり要ご確認。
【一覧】リモートワークを実施しているCG・ゲーム制作会社
情報を頂いているものの、公にリモート可を謳っている会社のみまとめさせていただきました。
ひとまずコメント頂いたもののみ。他は時間を見てまとめていきます。
重ねてではありますが、必ず最新の企業情報をご確認下さい。
また情報が間違っているようでしたらコメント頂ければ助かります
株式会社Spooky graphic
所在地 | 東京都新宿区 |
---|---|
設立 | 2006年 |
事業内容 | グラフィックデザイン、キャラクターデザイン、絵コンテ演出、アニメーション制作を中心に、オリジナルアニメやインディーゲーム開発等 |
リモート状況 | フルリモート体制。CGWORLDの記事より 参考 https://cgworld.jp/jobs/10054.html >現在、フルリモート体制で制作を行っていますので、地方在住の方でも大歓迎です。 >※コロナ禍が明けても希望者はリモート作業となります。 |
公式サイト | http://www.spooky.tv/ |
株式会社グラフィニカ
所在地 | 東京都新宿区 |
---|---|
設立 | 2009年 |
事業内容 | アニメーション制作の全工程を社内で担う総合デジタルスタジオ。アニメを中心に、ゲーム、映画、MV、CMなど多様な映像制作 |
リモート状況 | 一部職種でリモートワーク可能
参考 |
公式サイト | https://www.graphinica.com/ |
株式会社GEMBA
所在地 | 東京都杉並区 |
---|---|
設立 | 2006年 |
事業内容 | 映画・アニメ・ゲームなどのCG映像の企画・制作 |
リモート状況 | 在宅勤務手当支給の記載あり 参考https://gemba.co.jp/recruit/ > 通勤交通費(在宅勤務手当)別途支給 |
公式サイト | https://gemba.co.jp/ |
アルテマ・エンターテインメント株式会社
所在地 | 東京都中野区 |
---|---|
設立 | 2019年 |
事業内容 | アルテマ音楽祭主催。ARやVRなどの技術を活用し、音楽ライブやイベントの企画・運営、映像制作・配信、ゲームのグラフィック制作、オリジナルグッズの開発・販売 |
リモート状況 | CEOの方のコメント
|
公式サイト | https://arutema.co.jp/ |
株式会社スクウェア・エニックス
所在地 | 東京都新宿区 |
---|---|
設立 | 2008年 |
事業内容 | ゲームソフトの企画・開発・販売、出版事業、音楽・映像コンテンツの制作・販売など |
リモート状況 | 在宅勤務の恒久制度化。公式ニュースリリースより(2020年12月1日付) 参考 https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2020/html/0566388e8d13a8486479583ea76f06fcece7bb96.html >スクウェア・エニックスは、在宅勤務を恒久的な制度として導入し、原則として全社員を「ホームベース(週3日以上在宅勤務)」とするハイブリッド体制を採用しています。 |
公式サイト | https://www.jp.square-enix.com/ |
株式会社DCG Entertainment
所在地 | 愛知県名古屋市 |
---|---|
設立 | 2016年 |
事業内容 | ゲーム・映像向けの2D/3DCG制作、モーション・エフェクト制作、ゲーム開発、在宅型人材ソリューション事業 |
リモート状況 | 全社員の9割以上が完全在宅勤務。全国からの採用を実施し、リモート手当(月4,000円)や業務機材の貸与制度あり。
参考 どこでもクリエイター |
公式サイト | https://dcg-e.jp/ |
株式会社Parnas
所在地 | 東京都渋谷区 |
---|---|
設立 | 2022年 |
事業内容 | リグ専門、ゲーム・アニメ等のCGプロジェクト支援。 |
リモート状況 | 代表の方からのコメント
|
公式サイト | https://parnas.co.jp/ |
株式会社ゲームフリーク
所在地 | 東京都千代田区 |
---|---|
設立 | 1989年 |
事業内容 | 家庭用ゲームソフトの企画・開発・販売(代表作:ポケットモンスターシリーズ) |
リモート状況 | 在宅勤務制度を全面的に導入。オフィスと同等スペックの機材を自宅に貸与し、在宅環境整備にかかる初期費用補助や在宅勤務手当の支給あり。
参考 https://www.gamefreak.co.jp/recruit/workstyle/ >在宅勤務制度を全面的に導入し、オフィスと同等スペックの機材を自宅にも貸与。社員には在宅環境整備にかかる初期費用補助や、在宅勤務手当の支給もあります。 https://www.wantedly.com/companies/gamefreak/post_articles/357039 |
公式サイト | https://www.gamefreak.co.jp/ |
ウサギ王株式会社
所在地 | 神奈川県相模原市 |
---|---|
設立 | 2008年 |
事業内容 | ゲーム企画、2D/3Dアニメーション、キャラクターデザイン、サウンド製作、フィギュア製作など等 |
リモート状況 | 代表の方からのコメント
|
公式サイト | https://usagiou.net/ |
株式会社スタジオポメロ
所在地 | 東京都渋谷区 |
---|---|
設立 | 2021年 |
事業内容 | CGを主体とした映像・デザイン・コンテンツ制作 |
リモート状況 | 代表の方からのコメント
参考 |
公式サイト | https://www.st-pomelo.jp/ |
株式会社CySphere
所在地 | 東京都渋谷区 |
---|---|
設立 | 2021年 |
事業内容 | 3DCG制作/コンテンツ開発 |
リモート状況 | 設立当初よりフルリモート体制を採用。全国からの在宅勤務を前提とし、必要な機材は自宅へ配送。対面での交流も重視し、年数回の社内イベントを実施。 参考https://cysphere.co.jp/company/ >CySphereはリモートワークを中心とした会社です https://magazine.cygames.co.jp/archives/30686 |
公式サイト | https://cysphere.co.jp/ |
株式会社オー・エル・エム・デジタル
所在地 | 東京都世田谷区 |
---|---|
設立 | 1997年 |
事業内容 | アニメーション・CG・VFX映像の企画・制作、研究開発、デジタルアニメーションコンテンツの企画・制作 |
リモート状況 | 部署や職種により異なるが、柔軟なリモートワーク体制を導入。R&D部門ではフルリモート勤務が可能であり、海外や地方からの勤務実績もある。 また、週3日以上のテレワークを社員の6割以上が実施するなど、多様な働き方を推進している。 参考 https://cgworld.jp/jobs/10024.html >在宅ワーク可! https://www.telework-rule.metro.tokyo.lg.jp/search/details.php?app_form_id=899361 >週3日・社員の6割以上のテレワークを実施します。 |
公式サイト | https://www.olm.co.jp/ |
株式会社エイトビット
※情報提供頂いたものの現在の公式の情報を確認することができませんでした
所在地 | 東京都杉並区 |
---|---|
設立 | 2008年 |
事業内容 | アニメーション制作(企画・制作・プロデュース) |
リモート状況 | 2019年からリモートワークを導入。現在は不明 参考 https://www.pref.niigata.lg.jp/site/kigyonokoe/eightbit2.html |
公式サイト | https://8bit-studio.co.jp/ |
随時更新していきます
リモートワークは、地方在住者や子育て、介護等で多様な働き方を希望するアーティストにとって魅力的な職場環境ですよね。各社の公式サイトや採用情報をチェックし、自分に合った働き方を見つけてみてください。
今後もリモートワーク対応企業の情報を随時更新していきますので、引き続きご注目ください。
【追記】CGWORLDの記事にも注目!
CGWORLDリサーチ フルリモートという働き方という表題でフルリモートワークを実施している企業にアンケートを取った結果の記事が公開されていました。
上げられている会社は以下。
- デジタル・フロンティア
- 4Dブレイン
- レベルアップ
- パルナス
- DCG Entertainment
- Spooky graphic
- シーズクラフト
- exsa
- MUGENUP
- スタイルポート
- ソアズロック
- フィラメント
- GEMBA
- 典樹
- CySphere
流石のCGWORLDさんなので情報豊富。そちらの記事でご確認するのがおすすめやもしれません