
MayaのUIサイズの変更方法メモ
- 高解像度ディスプレイに変更してMayaのUIが見づらい
- Animbotのアイコンが小さくて触りにくい
と言う方に向けて
この記事では
fa-check-circle-oユーザ インタフェースのサイズを変更する方法
をまとめています。
参考
https://help.autodesk.com/view/MAYACRE/JPN/?guid=GUID-03BF2E0E-6FB1-438E-A238-3298994CFADB
コンテンツ
方法1:Mayaのプリファレンスで設定する

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- メインメニューから Windows > Settings/Preferences > Preferences (ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス) を開きます。
- 左側のカテゴリ一覧から Interface を選択し、Interface Scaling (インターフェースのスケーリング) セクションを探します。
- Use Custom scalingのドロップダウンリストから希望の倍率を選択します(例: 125%, 150%, 200% など)。
4Kモニターの場合は 150% または 200% が見やすい - Save をクリックします。
Maya関連アイテム
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Maya必須モデリング習得コース Maya Required Modeling Acquisition Course

Maya必須カメラ&ライト習得コースMaya Required Camera & Light Acquisition
Maya必須シェーディング&レンダリング習得コースMaya Required Shading & Rendering
書籍
アニメーション周りの書籍でもMayaが使われていることがあります。
アニメーション
モデリング
素体、髪の毛、衣装、アクセサリ制作のポイントを網羅。完成モデルデータ付きなのが嬉しいというかスゴイ。
基礎
伊藤電脳塾を書籍化したというこの本。ベーシックスというだけあって、基礎的な操作方法が網羅されており、Google検索で探しまわる手間を大分省いてくれます。
初心者もわかりやすく細かに解説されているので操作に迷うことはありません。
お手元に一冊どうぞ
リギング周り
■マヤ道
リグの実践的なノウハウを学ぶ前によみたい根本的なMayaの仕組みを理解することを目的とした本です。
初心者が躓きやすいポイントの解説もあります。Mayaユーザーなら1冊は持っておきたい良書です。何よりマンガで解説されているので、スッと入ってきやすい。
主人公(新人モデラー)の上司のつぶやきとして、セットアップ前のオブジェクトの不備についても触れられています。
■Mayaリギング 改訂版
実践的なリグの組み方を基本的なところからキャラリグまで学べる書籍です。
0ベースからリグを組み立てる工程をサンプルデータと共に解説しています。
リグを作成する際の具体的なルールやリグにおけるデフォーマーの使い方、ノードのつなぎ方、ドリブンキーの使用etc、実制作を通して丁寧に解説されています。
■『アニメーターズ・サバイバルキット』はアニメーターなら持っておきたい一冊 ■ポーズ作りに 関連記事レビューアニメーション関連書籍
体の可動域や体格による違いなどの解説もあるので、知識として一読しておきたい一冊
■廃盤になってしまったようなので高額な転売に注意
■アニメーションには直接関係ありませんが、画作りに一読しておきたい一冊









