ZBrush ZBrushプラグインToolSurface Noise ZBrush-SurfaceとNoiseMakerプレビューウィンドウの主な設定 プロシージャルなノイズを適用するSurfaceの各設定、NoiseMakerの主な設定のご紹介です 色々なパラメータあるけど何が出来るの? ノイズの調整したいけどどこを調整すればいいのかよくわからな... 2021年8月3日 moco
ZBrush ZBrushプラグインToolSurface Noise ZBrush-ノイズをカスタム生成!Noise Generator(ノイズジェネレーター)の使い方とジェネレーター一覧 ZBrush内でノイズを生成するSurface Noiseの機能にあるNoise Generatorのご紹介です。 ざっくりどんなノイズが作成出来るのか知りたい というような方に向けて この記事で... 2021年7月30日 moco
ZBrush ToolSurface Noise ZBrush-プロシージャルなノイズを!Surface Noise(サーフェスノイズ)の使い方 作品にプロシージャルなノイズを適用することができるSurface Noise(サーフェスノイズ)使い方ご紹介します。 LightBoxのプリセットしかアクセスできなくない?? というような方に向けて... 2021年4月27日 moco
ZBrush PolygroupTool ZBrush-表示部分をポリグループ境界まで拡張!「Glow to Polygroups」 表示部分をポリグループ境界まで拡張できるGlow to Polygroupsのご紹介です。 ZBrush2021.6.3のアップデートでVisibilityに追加された機能で求めていた方は多いのでは... 2021年4月17日 moco
ZBrush ZBrush2021Tool ZBrush-厚みの上限設定!Thick Skinモードの使い方とおすすめ機能 ストロークの際サーフェスの盛り上がり、凹み具合に一定上限を設けることのできるThickSkinのご紹介とThickSkinを活用するにおすすめの機能の紹介です。 厚み(凹み)の上限を設定することで、... 2020年12月12日 moco
ZBrush PolygroupTool 【ZBrush】ポリゴン表示/非表示の基本操作とVisibillity(可視性)の各設定 ZBrushで任意の範囲のポリゴン表示/非表示、表示部分の拡張/縮小他ポリゴン表示にまつわる機能と標準のホットキーのご紹介です。 作業しやすいようにメッシュの一部表示/非表示(にしてポリグループを分... 2020年11月22日 moco
ZBrush Tool ZBrush-Tool(ツール)の複製!SubTool丸ごとコピペする ToolをSubToolごと複製する方法のご紹介です。 複数にあるSubToolのうち一部だけ取り出したい時に元の状態も残しておきたいといった場合に、いちいち元データをファイル保存→読み込み直しと言... 2020年10月11日 moco
ZBrush Tool ZBrush-Tool(ツール)パレットをスッキリ!アイテムの初期化! Toolパレットの初期化をする方法をご紹介します。 Toolパレットにこれまで使用していたToolが溜まって邪魔くさい!!なんてなるときがありますよね ボタン一つでスッキリ解決できます。 パレット... 2020年5月6日 moco
ZBrush ToolMorph 【ZBrush】差分をジオメトリ化!Create Difference Mesh(差分メッシュ作成) Morph Targetを使用して元形状とモーフターゲットの差分部分をジオメトリ化するCreate Difference Mesh(差分メッシュ作成)のご紹介です。 この記事では fa-check-... 2018年12月18日 moco
ZBrush SubtoolTool 【ZBrush】Subtoolの表示と非表示。ビューポート上でSubtoolを選択する方法と一覧表示 ここではSubToolの表示と非表示の基本とビューポート上でSubToolの選択・一覧表示をする方法をご紹介します。 ZBrushの操作で必須であろうSubToolの表示について。 目のアイコンを非... 2018年2月6日 moco
ZBrush PolygroupTool 【ZBrush】PolyGroups(ポリグループ)の基本操作と各機能とショートカット ポリグループの各機能、操作方法についてご紹介します。 ポリグループどこにあるの? いちいち表示非表示切り替えてグループ化するのが面倒くさい 色々種類があるけど何? という方に向けて ここでは fa... 2017年12月28日 moco