Textureの記事一覧
1ブラシに2つのテクスチャ・アルファを設定、ストロークの筆圧に応じて切り替えることができる「Multi Texture(マルチテクスチャ)」と「Multi Alpha(マルチアルファ)」のご紹介です。...
アルファ付き画像の透過部分をZBrush内で透過表示させる方法のご紹介です。 アルファ付きのテクスチャを読み込んだ際に透過部分が黒く表示されてしまいますよね。 これはZBrushでは真っ黒(R:B:...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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