ZBrush Dynamesh 【ZBrush】Dynamesh(ダイナメッシュ)の使い方と各設定。ネガティブメッシュの作成と解除方法 Dynamesh(ダイナメッシュ)の基本的な使い方と各設定。メッシュを削るネガティブメッシュの作成、解除方法についてご紹介します。 Dynameshモードは更新することで設定した解像度を元にモデルに... 2017年11月13日 moco
ZBrush ZBrush4R8 ZBrush-Clay Polish(クレイポリッシュ)の使い方と各設定 サーフェスを滑らかにしたり、角度のついたサーフェスをよりシャープにすることが出来るなど、サーフェス全体に効果をかけることのできるClay Polish(クレイポリッシュ)について調べてみました。 ... 2017年11月8日 moco
Adobe AfterEffects-よく使う機能とショートカット。作業メモ AdobeのAfterEffectsの作業メモです。 最低限の機能しか使っていないですが備忘録。 AFTER EFFECTS 素材の差し替え ALTを押しながら、差し替えたいレイヤーへフッテージをドラ... 2017年11月6日 moco
ZBrush ZBrush4R83DLayer ZBrush-ディテールやポーズの保持と調整!Layer(レイヤー)の使い方と各設定 ディテールやポーズを個別に保持することの出来る3DLayerのご紹介です。 ポージング前に元の状態をとっておきたい 皺などディテールの強度を後で調整したい という方に向けて この記事では fa-c... 2017年11月1日 moco
ZBrush Udemy UdemyでZBrushコースを購入してみた2 オンライン学習のプラットフォームUdemyにてZBrushのコースを購入してみた記録。 UdemyでZBrushコースを購入してみた1の続き。Udemyってなによ?という人は1を見てもらうと早いです。... 2017年10月30日 moco
ZBrush SpotLightリファレンス 【ZBrush】リファレンス画像表示!三面図・スポットライト・シースルー ZBrushでリファレンス画像を表示するための3つの方法をご紹介します。 設定画像をZBrushに読み込んで比較しながら作業をしたい。 グリッドに下絵を貼り付けて作業をしたい。 そんな方に向けて ... 2017年10月27日 moco
Photoshop Photoshop CC2018にシンメトリー描画機能がついた! Photoshop CC2018でシンメトリ機能で遊んでみた記録。 Twitterで流れてきた噂の左右対称に描画させる新機能!シンメトリー描画機能を触ってみました。 いやーこれは本当に欲しかった機能... 2017年10月25日 moco
ZBrush ZSphere ZBrush-ZSphere(Zスフィア)Classic Skinning(クラシックスキニング)の使い道 AdaptiveSkinの中にあるUse Classic Skiningを使用すると何が出来るのかをご紹介します。 現在使用されているAdaptiveSkinとZBrush3などの旧時代のAdapt... 2017年10月18日 moco
ZBrush ZSphere ZBrush-ZSphere(Zスフィア)基本的な人型の作成のワークフロー Sphereを使用してのスタンダードな人型の作成の方法をご紹介します。 何処から作っていくのだろう? どうやって作っていくのだろう? とわからないことだらけですよね この記事では ・ZSphereを使... 2017年10月14日 moco
ZBrush ZSphere 【ZBrush】ZSphere(Zスフィア)の使い方とベースメッシュ作成のワークフロー ZSphereの基本的な操作方法とZSphereでベースメッシュを作成する際のワークフローをご紹介します。 そもそもどうやって使うんだろう あまり使わないからすぐ操作方法を忘れるなー なんてこともあ... 2017年10月13日 moco
ZBrush UV 【ZBrush】外部ソフトでUVを修正。OBJのインポート ZBrushで作成したobjを外部ソフトでUV展開したい、またはUV情報を再修正したいなんてときの方法です。 昔のWIKIからの掘り起こしなので若干古いです。 ZBrush3.5とか。 今時はGo... 2017年10月10日 moco