ZBrush 【ZBrush】BackFaceMaskを使って前面を自動マスキングする方法 BackFaceMaskを使って前面のサーフェスを自動マスキングする方法のご紹介です。 BackFaceMask(背面マスク)はあるのに前面のマスクは存在しないの?? と言う方に向けて。 Back... 2025年5月21日 moco
ZBrush 【ZBrush】ギザギザ境界線を滑らかにする【Polish By Features】 マスクから作成したポリグループやExtractで抽出したメッシュに発生する境界線のエッジのガタガタをきれいにする方法をご紹介します。 この記事がおすすめな人 ダイナメッシュでスカルプトする人 Ext... 2025年5月14日 moco
ZBrush ZModeler 【ZBrush】三角ポリゴンを見つける方法 メッシュ上の三角ポリゴンを探す方法のご紹介。 ローポリゴンで作成した際に三角ポリゴンを避けたい場合ありますよね。 そんな時に知っておくとちょっと便利なZmodelerの機能です。 関連記事Zmod... 2025年5月13日 moco
ZBrush 塩田絵里氏『クリーチャーデザインの発想法と造形術』受講記録 2024年8月に行われたCGWORLD企画、 コンセプトアーティストの塩田絵里氏の講座、『クリーチャーデザインの発想法と造形術~美しさと鬱々しさの融合・魅力的な人体描写と退廃美の表現~』の受講記録です... 2024年10月9日 moco
ZBrush 【ZBrush】チュートリアル『ZBrush Tips and Tricks: Creating a Baseball』をやってみた記録 Pablo Muñoz Gómez氏のチュートリアル『ZBrush Tips and Tricks: Creating a Baseball』をやってみた記録。 ZBrush2024で解説されていたチ... 2024年9月4日 moco
ZBrush 【ZBrush】交差部分にマスキング!Intersection Masker(インターセクションマスカー)の使い方 オブジェクトの交差部分にマスクを作成するプラグイン「Intersection Masker」のご紹介です。 めり込み表現や食い込み表現などしたい際に 他のオブジェクトのマスキングをキレイにとりたい ... 2024年8月9日 moco
ZBrush 【ZBrush】Goz。C4Dしか出てこない!?mayaへのパス設定 Gozでmayaと連携しようとした所、アプリケーション設定の項目がC4Dしか表示されてなかったのでその修正するまでの記録。 この記事では fa-check-circle-o修正するまでに参考にした記... 2024年3月19日 moco
ZBrush Insert mesh 【ZBrush】複数のOBJデータをまとめて1Toolに読み込む方法【MultiAppend】 複数のOBJデータをまとめて読み込む方法のご紹介です。 MayaやBlenderなど別のソフトで作成したオブジェクト(複数)をZBrushに持って行く際に いちいち1データずつインポートするの面倒く... 2024年1月25日 moco
ZBrush 【ZBrush】Dynamesh(ダイナメッシュ)時にポリグループを維持する方法 Dynamesh(ダイナメッシュ)時にポリグループを維持する方法のご紹介です。 通常Dynameshを実行するとこのようにポリグループが1つになってしまいますが ポリグループを維持したままダイナメッ... 2024年1月8日 moco
ZBrush 【ZBrush】境界部分もスムージング!Minimum Connected Points to Smooth オープンエッジのオブジェクトの境界までスムージングをかける方法のご紹介です。 開かれたメッシュのエッジ部分にスムースをかける際、デフォルトでは境界部分が残されてしまいます。 ■デフォルトでのSmoo... 2024年1月2日 moco
ZBrush 【ZBrush】マスク情報をメッシュ表示範囲に変換する マスク情報をメッシュ表示範囲に変換する方法のご紹介です。 これはストロークがDragRect(+アルファ選択時)で使用できる方法で、フリーハンドやLassoで描いたマスクでは使えません。 ※アルファ... 2023年12月27日 moco
ZBrush UI 【ZBrush】ドキュメントを画面いっぱいにする方法 ZBrushのドキュメントを画面いっぱいにする方法のご紹介です。 ドキュメントの両端にある空間も作業画面に当てたい! 人に向けて。 ↓この空間 この記事では fa-check-circle-oド... 2023年12月26日 moco