オブジェクトの交差部分にマスクを作成するプラグイン「Intersection Masker」のご紹介です。
めり込み表現や食い込み表現などしたい際に
- 他のオブジェクトのマスキングをキレイにとりたい
という方に向けて
この記事では
fa-check-circle-oIntersection Maskerの使い方
fa-check-circle-o参考動画
についてまとめています。
コンテンツ
Intersection Masker
ZPlugin>Intersection Masker
特徴
- 同一Subtool内にあるオブジェクト同士に有効
- 交差するメッシュには厚みが必要
- Subdivisionを保持していると使用できない
- 穴の開いているモデルでは使用できない
Intersection Maskerをつかってめり込み表現をしてみる
今回はAnimHeadと肉文字を使ってめり込み表現にチャレンジしました。
関連記事Text 3D&Vector Shapesを使って文字を用意しました
- 1Subtoolに結合したりするのでDuplicateを実行するなどして、元の形状は残しておきましょう。
- 肉文字をMatchMakerブラシで額の形状に沿わせて変形、Gizmo3Dを使って位置を調整し、頭に埋め込みます。
- Tool>Subtool>Merge>MergeDownで1Subtoolに
- Intersection Masker>Create Intersection Maskを実行します
- ちょっとわかりにくいですが、マスクが作成されました
- Tool>Subtool>Split>Split To Partsでオブジェクトを分離して確認してみると、頭と文字両方にマスクが適用されていることが確認できます。
- 頭側のマスクをお好みで調整します。、Tool>Maskingの設定をいじったり、各種ブラシを使ったり。
Note
マスクを作成したら先にポリペイントを作成するのもおすすめ。
Paintブラシを選択し、Color>FillObjectでポリペイントを作成しておけば
後から、Tool>Masking>Mask By Color>Mask By Intensity等を使ってマスクを復活させることが出来ます。
今回は現段階では特に調整せずに進めます。
- Tool>Deformation>Infralteで引っ込めたあと、マスクをぼかし(CTRL+クリック)、Polishを使ってなだらかにします
■Polish
- 肉の文字も表示。
ちょっと文字のエッジが立ちすぎていたのでPolish
- Inflateブラシで頭モデルのめり込み感を調整
- いい感じにめり込み表現が出来ました
参考動画
ZBrush関連アイテム&書籍
日本語の書籍も沢山出ています。バージョンが古いものもありますが、基本的な操作方法に大きな違いはないので大丈夫かと思います。お気に入りの1冊を見つけてください。
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