Animation セミナー/スクールmoco制作物AnimationAid 【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week3】 アニメーションエイド、アニメーション1の3週目の受講記録です。2週目の課題レビューと過去課題レビューです。 段々レビュー時間が増えて今回は終始レビュー&レクチャータイム。課題レクチャーは動画配信とい... 2021年5月10日 moco
Animation moco制作物 【AnimationAid】課題制作ビフォーアフター アニメーションエイドの提出課題のビフォーアフターまとめです。アニメーションとして若杉さんのOKがもらえたものを随時更新していきます。7週間の成果をまとめました。 基本的には「良いものだけを公開すべし... 2021年5月10日 moco
Animation セミナー/スクールAnimationAid 【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week2-2】 アニメーションエイド、アニメーション1の2週目に該当するレクチャー動画受講まとめです。2週目の講座合わせると長くなりそうだったので分けました。 この記事では fa-check-circle-o振り子... 2021年5月8日 moco
Maya Script 【Maya】Motion Trails(モーショントレイル)表示・非表示/削除スクリプト アニメーションの軌跡を表示するモーショントレイルの表示/非表示を切り替えるスクリプトのご紹介です。ついでにシーン内のMotionTrailを削除するスクリプトも追記しました。 個人的にはアニメーショ... 2021年5月7日 moco
Animation moco制作物AnimationAid 【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week2】 アニメーションエイド、アニメーション1の2週目の受講記録です。1週目の課題レビューと次回課題振り子のレクチャー。 この記事では fa-check-circle-o2週目の受講内容 fa-check-... 2021年5月4日 moco
お役立ちソフト/情報 【GoogleChrome拡張機能】動画の再生速度を0.1単位で調整!「Video Speed Controller」 動画の再生速度を調整出来るGoogleChromeの拡張機能Video Speed Controllerのご紹介です。 HTML5 オーディオ/ビデオのスピードアップ、スローダウン、前進、巻き戻しが... 2021年4月30日 moco
ZBrush ToolSurface Noise ZBrush-プロシージャルなノイズを!Surface Noise(サーフェスノイズ)の使い方 作品にプロシージャルなノイズを適用することができるSurface Noise(サーフェスノイズ)使い方ご紹介します。 LightBoxのプリセットしかアクセスできなくない?? というような方に向けて... 2021年4月27日 moco
Animation 子育てCG屋AnimationAid 【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week1】 アニメーションエイド、アニメーション1の1週目の受講記録です。 今回は初回なのでクラス受講の心構えと応募時の提出課題のバウンシングボールのレビュー&跳ね返るバウンシングボールを題材にしたレクチャーです... 2021年4月26日 moco
Animation AnimationAid 【AnimationAid】アニメーション1 若杉クラス受講記録【Week0】受講前準備 オンラインスクールAnimationAid(アニメーションエイド)「アニメーション1:アニメーション12原則&基礎トレーニング」の受講記録です。今回は受講前準備のお話。 無事に受講が確定して... 2021年4月22日 moco
ZBrush tipsZRemesherSubtool 【ZBrush】ハイポリモデルからのディテールの転送(転写)方法 ZRemesher等でメッシュを再構成したモデルへハイポリモデルのディテールを転送(転写)する方法をご紹介。 DynaMesh等でポリゴンを気にせず好き放題創作してきたものに UVを作成したい Su... 2021年4月20日 moco
ZBrush PolygroupTool ZBrush-表示部分をポリグループ境界まで拡張!「Glow to Polygroups」 表示部分をポリグループ境界まで拡張できるGlow to Polygroupsのご紹介です。 ZBrush2021.6.3のアップデートでVisibilityに追加された機能で求めていた方は多いのでは... 2021年4月17日 moco
ZBrush Subtool 【ZBrush】ディテール転送の要!Project(投影)の各設定 ディテールの転写、転送で必須ともいえるProject(投影)の各設定についてご紹介します。 DynaMesh等でポリゴンを気にせず好き放題創作してきたものに Project ALL以外の設定よくわか... 2021年4月13日 moco