Light Tracer RenderRenderingPR 【LightTracerRender】Sketchfabのデータをターンテーブルで動画出力してみた Sketchfabのデータ(テクスチャ付き)をターンテーブルレンダリング出力するまでの工程のご紹介です。 いろいろ機能があるみたいだけど、とりあえずモデルをレンダリングしたいのですが。 という方に向... 2021年3月1日 moco
Light Tracer RenderRenderingPR 【レビュー】ブラウザでもフォトリアルなレンダリング!「Light Tracer Render」 PBR、フィジカルベース(物理ベース)レンダリングが出来るレンダリングソフトLight Tracer Renderのご紹介です。 こちらのソフトNative(Window/Mac)版の他、Webブラ... 2021年2月19日 moco
ZBrushRendering ZBrushドキュメント(ビューポート)上で影を消す方法-Shadow設定 ドキュメント(ビューポート)上でShadowを消す設定をご紹介します。 スカルプトの際に邪魔だなー 試しレンダリングだから影要らないんだけど という方にはこちらの処理がおすすめです。 この記事では... 2020年5月1日 moco
ZBrushRendering ZBrush-リアルタイムでモデルにAntialiasing(アンチエイリアシング)の適用をする方法 ギザギザとした画素の輪郭を滑らかになっているように見せるアンチエイリアシング。これをZBrushで適用する方法をご紹介します。 デフォルトの状態ではジャギーがそのまま表示されているため、よく見るとモ... 2020年4月5日 moco
ZBrushRendering ZBrush-絵作りに必須な要素出し!Render PropertiesとBPR RenderPass RenderメニューのBPRレンダリングに関わるサブパレットのうち、Render PropertiesとBPR RenderPassの各設定をご紹介します 何をどう設定すればいいの? レンダリングに... 2018年4月11日 moco
ZBrushRendering ZBrush-レンダリングの種類と出力サイズ(画像解像度)変更について ZBrushでコネコネしているものの、実際絵として完成させるにあたり、レンダリングってどうしたらいいのか? Photoshopに持っていくときの素材わけは?ライティングの調整ってどこでやれば?? とサ... 2018年4月8日 moco