moco
現役CGクリエイター&3児の子を持つワーキングマザー。
一人(自分)が分からなかったこと、調べたこと、悩んだことは誰かも必要としているはず!をモットーに雑多と色々まとめております。
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mocoの記事一覧
Nukeをちょっとだけ触る機会がありそうなので、基礎的な学びを得ることが出来るチュートリアル(できれば日本語)をまとめています。 AfterEffectsは使っているものの、Nukeの知識はまったく...
Udemyで受講できる【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座の受講記録です。学習メモ。 14回目。今回はセクション4:風景制作講座。いよいよこの講座の本丸、ファンタジー風背景作りをやってきます!...
現在見ている視点(ビューポート)をカメラに設定する、「ここにカメラを作成」と「オブジェクトをビューにスナップ」機能とカメラ視点をビューにしながら操作する「パイロット」機能も合わせてメモ。 前回カメラ...
カメラのビューアングルを一時的に保存/切り替えする機能、ブックマーク機能のご紹介です。 【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座の学びからの抜粋。 こちらの機能、特定のアングルでショートカットを...
Unreal Engine 5でのレンダリングで直接.mp4で書き出す方法のメモ。 シーケンサーからのレンダリング方法学習をしていた際に、 moco いちいち動画編集ソフトを介するの面倒くさいな… ...
壊れたシーン(緑の世界が広がっている状態)が作成され解決にいたるまでの話。 ある時を境に過去のシーンデータもバックアップも全て同様に壊れて、途方に暮れていた際にSNSの情報に救われたのでメモを残してお...
シーケンサーで組んだカットのレンダリング方法です。 【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座の学びからの抜粋。 公式のドキュメントをみると Unreal Engine 5.0 以降、レンダー ム...
Udemyで受講できる【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座の受講記録です。学習メモ。 13回目。今回はセクション3:カット作成とカメラシェイク(手振れ)の設定方法 この記事では fa-che...
複数のBlenderのバージョンを管理できるオープンソースのランチャーツール『Blender Launcher』のご紹介です。 コンスタントにバージョンアップされていくBlender 最新機能は使っ...
Udemyで受講できる【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座の受講記録です。学習メモ。 12回目。今回はセクション3:レベルシーケンスとCineCameraアクタの使い方 この記事では fa-...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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