moco
現役CGクリエイター&3児の子を持つワーキングマザー。
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mocoの記事一覧
2024年1月。Twitter(X)にて行ったCG制作・関連職の年収投票結果と伴う詳細アンケートについてまとめています。 テーマは 35歳以上50歳未満のCG職の「会社員」 時短勤務 きっかけはフ...
Dynamesh(ダイナメッシュ)時にポリグループを維持する方法のご紹介です。 通常Dynameshを実行するとこのようにポリグループが1つになってしまいますが ポリグループを維持したままダイナメッ...
オープンエッジのオブジェクトの境界までスムージングをかける方法のご紹介です。 開かれたメッシュのエッジ部分にスムースをかける際、デフォルトでは境界部分が残されてしまいます。 ■デフォルトでのSmoo...
マスク情報をメッシュ表示範囲に変換する方法のご紹介です。 これはストロークがDragRect(+アルファ選択時)で使用できる方法で、フリーハンドやLassoで描いたマスクでは使えません。 ※アルファ...
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リファレンスで読み込んでいたモデルデータをシーンにインポートする際に100%クラッシュするデータのクラッシュ回避方法のメモ。 SNSの御力に助けられました(感謝) 関連記事過去のエラーとの戦いの記録...
私が企画開催した、子育てCG屋のリアルお茶会(子連れ可なオフ会)の参加申し込みのフォーマットと申込時前後に幹事としてやったことのご紹介。 オフ会の申し込みフォーマットどんな項目を用意しようか 幹事は...
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プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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