ZBrushArrayMesh ZBrush-ArrayMesh(アレイメッシュ)の使い方-インスタンス化ジオメトリの作成と配列 ここではジオメトリをインスタンス化して配列する機能、ArrayMesh(アレイメッシュの)使い方ついてまとめています。 パラメーターがいっぱいある、、、 機能が沢山あってよくわからない、、 そんな... 2018年9月19日 moco
ZBrushZModelerセミナー/ワークショップ 50歳から始めるZBrush!岸田保氏 ZModelerによるハードサーフェスモデリング。「ZBrushへようこそ!」メモ2 2018年6月29日に開催されたZBrushへようこそ!-今から使いたくなる!これからやるためのZBrushのイベント動画が株式会社オークさんによりyoutubeにて公開されました。 今回は登壇2人... 2018年8月26日 moco
ZBrushセミナー/ワークショップGizmo3D 超入門者向け講座「ZBrushへようこそ!」メモ1-福井信明氏によるイントロダクション- 2018年6月29日に開催されたZBrushへようこそ!-今から使いたくなる!これからやるためのZBrushのイベント動画が株式会社オークさんによりyoutubeにて公開されました。 初回は福井信明... 2018年8月21日 moco
ZBrushメイキングZModelerブラシメモGizmo3D ZBrush-Curve Bridgeブラシでスカートを作ろう!【メイキング】 Curve Bridgeブラシの使い方とCurve Bridgeブラシを使ってのスカート作りをした工程をご紹介します。 Udemyでのキャラ制作の続きを行っていた所、スカートの作り方が面白かったので... 2018年6月7日 moco
ZBrushLiveBooleanDynamic Subdivision ZBrush-LiveBoolean(ライブブーリアン)の使い方と注意事項!リアルタイムでブーリアン結果を確認 ZBrushには、DynaMeshやRemesh Allなどを使用したブーリアン機能があります。 ここではSubToolを使用したブーリアンの結果をリアルタイムに表示してくれるLive Boolean... 2018年5月28日 moco
ZBrushZbrush2018Gizmo3D ZBrush-Gizmo3D追加デフォーマー!Project Primitive(プリミティブ投影)の使い方と設定 Gizmo3DのDeformer(デフォーマー)の一つProject Primitive(プリミティブ投影)の基本的な使い方と各コーンの設定についてご紹介します。 ZBrush2018になってGiz... 2018年5月18日 moco
ZBrushSpotLight ZBrush-SpotLight(スポットライト)v1.0の使い方と各機能 ZBrush上で直接テクスチャを表示し、3DモデルにペイントできるSpotlightについて調べてみました。 ダイヤルの操作方法、各機能についてのメモです。 調べた時点でのバージョンはZBrus... 2018年5月8日 moco
ZBrushZbrush2018Curve ZBrush-Curve(カーブ)の各設定と使い方。Elastic(弾性)/Liquid(液状)でカーブの長さを変更! この二つの機能はこれまで出来なかったCurveの編集に一役も二役も買ってくれるうれしい機能です! Curveに関してはIMMの記事で既に簡単にまとめてありますが、今回の新しい2つのモードを加え、こちら... 2018年5月4日 moco
ZBrushメイキングUdemy UdemyでZBrushコースを購入してみた9~ZBrushで作る初めてのキャラクター制作7~ 頭制作の続き。 前半はExtractを利用した髪の毛のベースメッシュの作成とZSphereを使った前髪の後半カーブブラシを利用した髪の毛作成です。 今回からZBrushのバージョンを2018に上げ... 2018年4月18日 moco
ZBrushRendering ZBrush-絵作りに必須な要素出し!Render PropertiesとBPR RenderPass RenderメニューのBPRレンダリングに関わるサブパレットのうち、Render PropertiesとBPR RenderPassの各設定をご紹介します 何をどう設定すればいいの? レンダリングに... 2018年4月11日 moco
ZBrushRendering ZBrush-レンダリングの種類と出力サイズ(画像解像度)変更について ZBrushでコネコネしているものの、実際絵として完成させるにあたり、レンダリングってどうしたらいいのか? Photoshopに持っていくときの素材わけは?ライティングの調整ってどこでやれば?? とサ... 2018年4月8日 moco
ZBrushPolygroupZbrush2018ZBrushプラグイン ZBrush2018-複雑なポリグループも簡単に作成!PolyGroupItの基本操作 ZBrush2018で追加されたポリグループ作成の新しいプラグインPolyGroupItを触ってみました。 シードと呼ばれる独自のポリグループのポイントを生成して任意のエリアを調整するという、ポリグル... 2018年4月4日 moco