Maya フリーツール Maya-フリーのモデリング補助ツール「NitroPoly」のインストールとおすすめ機能 Mayaのモデリング補助ツールのNitroPolyのインストール方法と個人的にお気に入りの機能のご紹介です。 Mayaでモデリングする人にはおすすめ!と言われているこちらのツール。煩わしい作業の簡略... 2019年1月16日 moco
ZBrush ZBrushプラグイン ZBrush-サードパーティプラグイン・スクリプトリスト ZBrushには公式ではないユーザーが作成した痒い所に手が届くようなプラグイン・スクリプトをご紹介しています。 一体どんなスクリプト、プラグインがあるのだろうか まだ知らぬ便利スクリプト、プラグイン... 2019年1月6日 moco
ZBrush ToolMorph 【ZBrush】差分をジオメトリ化!Create Difference Mesh(差分メッシュ作成) Morph Targetを使用して元形状とモーフターゲットの差分部分をジオメトリ化するCreate Difference Mesh(差分メッシュ作成)のご紹介です。 この記事では fa-check-... 2018年12月18日 moco
ZBrush ブラシメモIMMGumroad 【ZBrush】Free Brush List!フリー(無料)でDL可能なカスタムブラシリスト ユーザーが作成・公開されているカスタムブラシやアルファを集めてみました。数多くあるブラシデータを管理するプラグインXMDToolboxも合わせてご紹介です。... 2018年12月7日 moco
ZBrush ブラシメモ 【ZBrush】カスタムブラシのBrushパレットへの追加方法とLightBoxへの追加方法 カスタムブラシをBrush(ブラシ)パレットへ追加する方法とLightBox(ライトボックス)内で表示する方法をご紹介します。 カスタムブラシをBrushパレットに入れたいけど、どこにいれれば? カ... 2018年12月6日 moco
ZBrush ZBrush-LightBox⇔各パレットに追加したい!ユーザーカスタマイズ可能なフォルダ一覧 ブラシやアルファやマテリアルをなど各素材をどこにいれればZBrush内で使えるようになるかを一覧でご紹介しています。 アルファやブラシをLightBoxに入れたい 逆にLightBoxの中身を起動時... 2018年11月16日 moco
ZBrush ZBrushプラグイン ZBrush-モデルのリアルサイズを任意で設定!Scale Master(スケールマスター)の使い方 3Dプリント作成する人にとっては必須の出力サイズ設定をリアルサイズに調整するために公式から提供されているプラグインScale Masterの設定とリサイズの手順についてご紹介します。 3dsmaxや... 2018年10月15日 moco
Maya フリーツールMayaプラグイン 【Maya】StudioLibrary-ポーズ・アニメーション管理プラグインのインストールと使い方 ポーズ・アニメーション管理プラグインStudioLibrary(スタジオライブラリー)のご紹介です。 以前ご紹介したAdvanced Skeletonと同じAnimation Studiosが提供し... 2018年10月4日 moco
Maya リギング Maya-mGear-オープンソースのリギングフレームワークのインストール リギングシステム mGearのインストール方法をご紹介します。 mGearはジェレミー・パセリン氏がスタートさせ、それをミケル・カンポス氏(現:スタジオ・アニマ所属)が開発を引き継いだオープンソース... 2018年9月26日 moco
ZBrush ArrayMesh ZBrush-ArrayMesh(アレイメッシュ)の使い方-インスタンス化ジオメトリの作成と配列 ここではジオメトリをインスタンス化して配列する機能、ArrayMesh(アレイメッシュの)使い方ついてまとめています。 パラメーターがいっぱいある、、、 機能が沢山あってよくわからない、、 そんな... 2018年9月19日 moco
Animation セミナー/スクールCyberAgent 3D AcademyAnimationAid 若杉遼氏-観客に”伝わる”動きを作るコツ3~デザインを意識する~ 観客によりわかりやすくストーリー(情報)を伝えるためのデザインを組み立てるためのポイントのご紹介です。 アニメーターの皆さん。 アニメーションにおける「デザイン」と聞くと何を思い浮かべますか? ポー... 2018年9月6日 moco
Animation セミナー/スクールCyberAgent 3D AcademyAnimationAid 若杉遼氏-観客に”伝わる”動きを作るコツ2~フィジックスを理解する~ アニメーターの皆さん。 アニメーションの12原則はご存知ですか? 「タイミング」と「スペーシング」の違いは説明できますか? 2018年8月31日Sony Pictures Imageworks の... 2018年9月3日 moco