ZBrushZSphere ZBrush-ZSphere(Zスフィア)Classic Skinning(クラシックスキニング)の使い道 AdaptiveSkinの中にあるUse Classic Skiningを使用すると何が出来るのかをご紹介します。 現在使用されているAdaptiveSkinとZBrush3などの旧時代のAdapt... 2017年10月18日 moco
ZBrushZSphere ZBrush-ZSphere(Zスフィア)基本的な人型の作成のワークフロー Sphereを使用してのスタンダードな人型の作成の方法をご紹介します。 何処から作っていくのだろう? どうやって作っていくのだろう? とわからないことだらけですよね この記事では ・ZSphereを使... 2017年10月14日 moco
ZBrushZSphere ZBrush-ZSphere(Zスフィア)の使い方とベースメッシュ作成のワークフロー ZSphereの基本的な操作方法とZSphereでベースメッシュを作成する際のワークフローをご紹介します。 そもそもどうやって使うんだろう あまり使わないからすぐ操作方法を忘れるなー なんてこともあ... 2017年10月13日 moco
ZBrushUV ZBrush-外部ソフトでUVを修正。OBJのインポート ZBrushで作成したobjを外部ソフトでUV展開したい、またはUV情報を再修正したいなんてときの方法です。 昔のWIKIからの掘り起こしなので若干古いです。 ZBrush3.5とか。 今時はGo... 2017年10月10日 moco
ZBrushZModeler ZBrush-ZModeler ポリゴンアクション3-QMeshからZmodelerModifire ZmodelerのPolygon Action(ポリゴンアクション)の内、表示されるポップアップの一番右QMeshからZmodelerModifireついて調べています。 アクションによってターゲッ... 2017年10月2日 moco
ZBrushUI ZBrush-ドキュメントの背景色(キャンバスカラー)を変更する方法 ドキュメント(キャンバス)の背景色のグラデーションを単色にする方法と好きな色に変える設定方法のご紹介です。ドキュメントに関わる設定はすべてDocumentの中の設定で行えます。 ここでは fa-ch... 2017年9月27日 moco
ZBrushZModeler ZBrush-ZModelerポリゴンアクション2-InflateからPolyGrop ZmodelerのPolygon Action(ポリゴンアクション)の内、表示されるポップアップの真ん中、InflateからPolyGropついて調べています。 アクションによってターゲットやオプシ... 2017年9月26日 moco
ZBrushZBrush4R8ZModeler ZBrush-ZModeler ポリゴンアクション1-Add to CurveからFlip Faces ZmodelerのPolygon Action(ポリゴンアクション)の内、表示されるポップアップの一番左、Add to CurveからFlip Facesついて調べています。 アクションによってター... 2017年9月25日 moco
ZBrushZBrush4R8ZModeler ZBrush-ZModeler(Zモデラー)のアクションのリピート機能とマスキングについて ZModelerの特性、Actionのリピート機能とマスキング機能についてご紹介します。 この特性を理解しておけば作業時のアプローチ方法が広がるのでぜひとも覚えておいてください。 参考 Repl... 2017年9月17日 moco
ZBrushZBrush4R8ZModeler ZBrush-ZModelerで覚えておきたい特性!Edge Selector Widget/Do Nothing Actionについて Zmodelerを使うにあたり覚えておくと便利なアクションの方向を定義するEdge Selector Widget・操作を不可にするDo Nothing Actionのご紹介です。 この記事がおすす... 2017年9月15日 moco
ZBrushZBrush4R8ZModeler ZBrush-ZModeler(Zモデラー)の使い方と基本要素 Zmodelerの基本的な使い方とZModelerブラシへのアクセス方法のご紹介です。 ZModeler使ってみたいけどなんか複雑そう、、と心配の方。大丈夫です。基本的な使い方は至ってシンプルです。... 2017年9月13日 moco
ZBrushZModeler ZBrush-Initialize(イニシャライズ)。ローポリメッシュ生成機能でQuickMesh(クイックメッシュ)を作る ローポリメッシュ生成機能QuickMesh(クイックメッシュ)と生成するためInitializeをご紹介します。 ドキュメントにPolygonal Primitives for the ZModel... 2017年9月8日 moco