Blender Add-onsBotaniq 【Blender】樹木ライブラリ『Botaniq』のインストールと簡単な使い方 リアルな3D植生(主に樹木と草)を拡張し続けるライブラリ『Botaniq』のインストールと簡単な使い方です。 樹木、草、花、雑草、シダ、ツタ、ヤシ、多肉植物、低木、植物、鉢、岩、ユリノキ、等、建築や環... 2023年1月7日 moco
Blender 【Blender】テキストをメッシュ化する テキストをメッシュ化する方法のメモ。 BotaniqのScatterを試そうとしたところ テキストに植物を散布したいが、メッシュじゃないと散布することが出来なそう!? という状況になったため。 関... 2023年1月6日 moco
Blender 【Blender】HDRI画像を使用してIBLライティング(背景あり/なし) HDRI画像を使用してImage Based Lightingライティングする方法のメモ。 HDRI画像をそのまま背景にする、ライティングだけ維持して背景を非表示にする方法も合わせてメモしています。 ... 2023年1月4日 moco
Illustrator 【Illustrator】反応が悪い!処理が遅い/重い!時の対応 Illustratorで反応が悪い(重い)時にやった対応方法です。 リフレクトツールや回転ツールの原点を設定しようとしたところ とにかく反応が悪い、動かない、かなりの時間をおいて設定画面が出てくる と... 2022年12月30日 moco
生活 【ペットボトルで解決】ウォシュレット型トイレが詰まった話 朝から子どもがトイレを詰まらせて試行錯誤して30分ほどで解決した話。 トイレのスッポン(ラバーカップ)は無い(置きたくない) そんな我が家が行った詰まり解消までの道のりです。 ウォシュレット型のト... 2022年12月27日 moco
ZBrush Gizmo3D 【ZBrush】Dynameshを使わずに結合!デフォーマー『Remesh by Union』 既存のトポロジーを極力維持したまま、メッシュを結合するGizmo3Dのデフォーマー『Remesh by Union』のご紹介です。 Dynameshとは異なり、元のトポロジーを極力維持しつつメッシュ... 2022年12月23日 moco
Illustrator 【Illustrator】バケツツールっぽい塗りつぶしを!【ライブペイントツール】 イラストレーターでバケツツールのように特定の範囲内を塗りつぶす方法のご紹介です。 基本、塗りと線で構成されるIllustratorで 塗りが設定できないオープンパスで構成されている範囲を塗りたい 塗... 2022年12月20日 moco
Illustrator 【Illustrator】はみ出た線をドラッグ1つで簡単削除【シェイプ形成ツール】 イラストレーターではみ出たパスを簡単に削除する方法のご紹介です。 ブラシツールなどにラフに描いたイラストなどではパスがピヨピヨはみ出ますよね。 はみ出たパスを処理する方法はいくつもあるかと思います。... 2022年12月17日 moco
ZBrush preference 【ZBrush】ポリグループ(ポリフィル)/ポリフレームの色を濃くする方法 ポリグループの色(ポリフィル)やポリフレームの色を濃く表示する(不透明度を調整する)方法のご紹介です。 AutoGropsを適用すると初期状態で似た色相になってしまい見ずらい という方にむけて。 根... 2022年12月11日 moco
ZBrush MicroPoly 【ZBrush】Micropoly(マイクロポリ)をApplyしたらポリペイントが黒い問題【解決】 Micropoly(マイクロポリ)をメッシュ化しようとApplyを押したら、一部真っ黒になってしまって困ったのでメモ。 結論から言えばオブジェクトにテクスチャが適用されており、テクスチャを外せば解決... 2022年12月7日 moco
ブログ運用 【Portfolio】ブログデモリールを作成しました らくがきクリエイトmononocoのブログデモリールを作成しました。 制作した意図は至って明確で、 『色々とやってきた創作物を埋もれさせてしまうのは惜しい』 『実績公開不可な案件ばかりやっているため... 2022年12月5日 moco
ZBrush UI 【ZBrush】選択しているSubToolを強調する SubToolリストの選択しているSubToolを見やすくする方法のご紹介です。 この記事では fa-check-circle-o選択しているSubToolを見やすくする方法 をまとめています。 ... 2022年12月1日 moco