未使用マテリアルを削除する4つの方法のメモ。
作業を進めていく最中、
使ってないマテリアル/間違って作成してしまったマテリアルが邪魔
ということがありますよね。
Mayaでいう所のDletete Unused Nodesと同様のことがしたい!
と言う方に向けて
この記事では
fa-check-circle-oOrphan Data(孤立データ)から削除
fa-check-circle-oBlender File(Blenderファイル)から削除
fa-check-circle-oObject>CleanUP(クリーンアップ)
fa-check-circle-oFile>CleanUP(クリーンアップ)
をまとめています。
受講時のバージョンはBlender4.0.2
関連記事日本語・英語UIを切り替えたい時は
コンテンツ
Orphan Data(孤立データ)から削除
- OutlinerのDisplayModeをOrphan Dataに変更
- Materialを開くと未使用(0)になっているマテリアルが表示されます。
- マテリアルをSHIFT+クリックで複数選択>右クリック>Deleteで削除
Blender File(Blenderファイル)から削除
- OutlinerのDisplayModeをBlenderFileに変更
- Materialを開くと全てのマテリアルが表示されます。
- 削除したいマテリアルをSHIFT(CTRL)+クリックで複数選択>右クリック>Deleteで削除
Object>CleanUP(クリーンアップ)
オブジェクト単位で、マテリアルスロット内にある不要なマテリアルを削除したい場合。
- オブジェクトを選択した状態で
- Object>CleanUp>Remove Unused Material Slot
File>CleanUP(クリーンアップ)
- File>CleanUp>Unused Data-Blocks
- 削除前に警告が出ます
日本語で確認するとこんな感じ
- そのまま実行すると未使用のマテリアルが全て削除されます。
moco
他の未使用のデータも削除される可能性があるので注意が必要です
未使用でも残しておきたいマテリアルがある場合は、マテリアルのロック
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