AfterEffects 【AfterEffects】Motion Tools Proのインストール(.zxpファイル)とアクティベーション Motion Design SchoolがリリースしているAfterEffectsの便利なスクリプトセット『MotionTools Pro』のインストールとアクティベーションの記録です。 インストー... 2023年1月16日 moco
働くこと/お金の話 【ワーママ】人生の優先順位を意識する~砂のビンと人生~ 人生を瓶に例えると…から始まる、人生の優先順位を考えるきっかけになる動画を紹介するツイートが流れてきたのでメモ。 この記事では fa-check-circle-oツイート fa-check-circ... 2023年1月15日 moco
ZBrush Gizmo3D 【ZBrush】オブジェクトを等間隔に複製しながら移動する【Gizmo3D】 オブジェクトをGizmo3Dを使って等間隔に複製しながら移動する方法のご紹介です。 既存記事からの抜粋です。 この記事では fa-check-circle-oオブジェクトを等間隔に複製する方法 を... 2023年1月12日 moco
Blender 【Blender】アニメーション確認用の仮レンダリングをする方法 アニメーターには必須な、「動きを確認するため用の軽い状態でのレンダリング」をする方法のメモ。 Mayaではplayblastと呼ばれる機能です この記事では fa-check-circle-o Vi... 2023年1月9日 moco
Blender Add-onsBotaniq 【Blender】樹木ライブラリ『Botaniq』のインストールと簡単な使い方 リアルな3D植生(主に樹木と草)を拡張し続けるライブラリ『Botaniq』のインストールと簡単な使い方です。 樹木、草、花、雑草、シダ、ツタ、ヤシ、多肉植物、低木、植物、鉢、岩、ユリノキ、等、建築や環... 2023年1月7日 moco
Blender 【Blender】テキストをメッシュ化する テキストをメッシュ化する方法のメモ。 BotaniqのScatterを試そうとしたところ テキストに植物を散布したいが、メッシュじゃないと散布することが出来なそう!? という状況になったため。 関... 2023年1月6日 moco
Blender 【Blender】HDRI画像を使用してIBLライティング(背景あり/なし) HDRI画像を使用してImage Based Lightingライティングする方法のメモ。 HDRI画像をそのまま背景にする、ライティングだけ維持して背景を非表示にする方法も合わせてメモしています。 ... 2023年1月4日 moco
Illustrator 【Illustrator】反応が悪い!処理が遅い/重い!時の対応 Illustratorで反応が悪い(重い)時にやった対応方法です。 リフレクトツールや回転ツールの原点を設定しようとしたところ とにかく反応が悪い、動かない、かなりの時間をおいて設定画面が出てくる と... 2022年12月30日 moco
生活 【ペットボトルで解決】ウォシュレット型トイレが詰まった話 朝から子どもがトイレを詰まらせて試行錯誤して30分ほどで解決した話。 トイレのスッポン(ラバーカップ)は無い(置きたくない) そんな我が家が行った詰まり解消までの道のりです。 ウォシュレット型のト... 2022年12月27日 moco
ZBrush Gizmo3D 【ZBrush】Dynameshを使わずに結合!デフォーマー『Remesh by Union』 既存のトポロジーを極力維持したまま、メッシュを結合するGizmo3Dのデフォーマー『Remesh by Union』のご紹介です。 Dynameshとは異なり、元のトポロジーを極力維持しつつメッシュ... 2022年12月23日 moco
Illustrator 【Illustrator】バケツツールっぽい塗りつぶしを!【ライブペイントツール】 イラストレーターでバケツツールのように特定の範囲内を塗りつぶす方法のご紹介です。 基本、塗りと線で構成されるIllustratorで 塗りが設定できないオープンパスで構成されている範囲を塗りたい 塗... 2022年12月20日 moco
Illustrator 【Illustrator】はみ出た線をドラッグ1つで簡単削除【シェイプ形成ツール】 イラストレーターではみ出たパスを簡単に削除する方法のご紹介です。 ブラシツールなどにラフに描いたイラストなどではパスがピヨピヨはみ出ますよね。 はみ出たパスを処理する方法はいくつもあるかと思います。... 2022年12月17日 moco