セミナー/スクールの記事一覧
2019年12月、Zmodeler書籍の販売記念セミナー「Zmodelerでさくさくメカ・モノのモデリング!」というZBrushの機能のうちZmodelerに特化したセミナーを受講してきたので、復習が...
2019年7月15日 STUDIO GOONEYSとAnimationAid若杉遼氏とのコラボ企画、第2回 アニメーションエイド カンファレンス ”学生・プロ アニメーター勉強会” のまとめ後編です。...
2019年7月15日 STUDIO GOONEYSとAnimationAid若杉遼氏とのコラボ企画、第2回 アニメーションエイド カンファレンス ”学生・プロ アニメーター勉強会” に参加してきました...
観客によりわかりやすくストーリー(情報)を伝えるためのデザインを組み立てるためのポイントのご紹介です。 アニメーターの皆さん。 アニメーションにおける「デザイン」と聞くと何を思い浮かべますか? ポー...
アニメーターの皆さん。 アニメーションの12原則はご存知ですか? 「タイミング」と「スペーシング」の違いは説明できますか? 2018年8月31日Sony Pictures Imageworks の...
2018年8月31日Sony Pictures Imageworks の若杉遼さんによるCyberAgent 3D Academy~アニメーション講座 観客に”伝わる”動きを作るコツに参加してきまし...
2018年6月29日に開催されたZBrushへようこそ!-今から使いたくなる!これからやるためのZBrushのイベント動画が株式会社オークさんによりyoutubeにて公開されました。 今回は登壇2人...
2018年6月29日に開催されたZBrushへようこそ!-今から使いたくなる!これからやるためのZBrushのイベント動画が株式会社オークさんによりyoutubeにて公開されました。 初回は福井信明...
Autodesk Maya パーフェクトリギング ウェビナー Part 2の後編、フェイシャル作成についてのメモです。今回でリギングウェビナーメモは最後です。 Part 2の後編ではブレンドシェイプ...
Autodesk Maya パーフェクトリギング ウェビナー Part 2の後編、フェイシャル作成についてのメモです。 Part 2の後編ではブレンドシェイプによる表情の作成方法とアニメ表現には欠...
「Autodesk Maya パーフェクトリギング ウェビナー Part 1&2 」で Part 2のセカンダリーリグの入れ方、セットアップの方法のメモの続きです。 ここではセカンダリ用のス...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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