moco
現役CGクリエイター&3児の子を持つワーキングマザー。
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mocoの記事一覧
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最後に行ったアクションを微調整出来るAdjustLastのご紹介です。 スカルプト、ペインティング、マスキングなどのストロークの強さを弱めたり強めたりする他にもUndo履歴を使用して過去のアクション...
Clip系ブラシの特徴とClip系ブラシの○○Curveに共通する操作方法をまとめています。 この記事で差すClip系ブラシとはブラシパレットをCTRL+SHIFT+クリックで表示されるブラシ一覧の...
素早くベベルをスカルプトできるBevelArcブラシ及びBevelFlatブラシのご紹介です。 ZBrush2021.7で追加されたこちらのブラシ。 エッジに沿って平らなベベルや丸いベベルをリアルタ...
Home StageとTarget Stage。登録した2か所を好きなタイミングで切り替えることが出来るStagerのご紹介です。 ZBrush2021.7で追加されたこちらの新機能。 Home S...
1番目と2番目ストロークをモーフィングするように補完、ストロークのパターンを作成できるInterpolateのご紹介です。 2021.7で追加されたこちらの機能。ディテール追加にも形状作成にも使えま...
モデルのUV展開(UVアンラップ)した後、ZBrush内でUV編集する方法のご紹介です。 展開したUVの割合を変更したい 配置し直したい なだらかに(リラックス)させたい という方に向けて。 この...
独身時代~1子出産までの間、CG会社へ派遣社員として従事した経験のある私の思う「派遣のメリット・デメリット」をまとめています。企業側の人間として派遣社員の採用を間近で見てきたので、その視点も踏まえて。...
サブパレットを複数に展開する方法のご紹介です。 通常一つのサブパレットにアクセスすると、それまで開いていたサブパレットが閉じますよね。 設定を行き来するのにいちいち閉じられるのは面倒臭い そんな方に...
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プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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