ZBrush ZBrush2021Mask 【ZBrush】マスク範囲を維持して強度を調整!BoostMask(マスクを濃くする)/Dilute Mask(マスクを薄くする) 既存のマスクを範囲を維持しつつ、強度を増すBoostMaskと逆に強度を下げることの出来るのDilute Maskご紹介です。 これまではマスクをぼかすためにBlurマスクなどを行うと自然とマスキン... 2021年9月5日 moco
ZBrush PolyPaintMask 【ZBrush】ポージング付きモデルのペイント反転・ミラーリング!Flip/Mirror By Posable Symmetry 非対称にポーズされているモデルでも相対位置にポリペイントやマスクを反転又はミラーリングできるFlip By Posable Symmetry/Mirror By Posable Symmetryのご紹... 2021年9月3日 moco
ZBrush tipsZRemesher ZBrush-ベベルブラシ後のトポロジーの歪みをZRemesherを使って整える案 ベベルブラシやライブブーリアンを行った際にどうしてもで出来てしまう歪んだトポロジーを修正する方法を考えてみました。 きっかけはこちらのツイート。 Bebel(ベベル)ブラシ使用後のリメッシュが崩れる... 2021年9月1日 moco
ZBrush ブラシメモZBrush2021ZBrush2022 【ZBrush】曲面もスッパリカット!Knife(ナイフ)ブラシ(Curve/Lasso/Ciecle/Rect)の使い方 ストロークの正確なラインに沿ってメッシュを正確にカットできるKnifeCurve/KnifeLassoブラシのご紹介です。ZBrush2022ではKnifeCircle/KnifeRectも追加されま... 2021年8月31日 moco
ZBrush StrokeZBrush2021 【ZBrush】ラストアクション調整!Adjust Last(最後を調整) 最後に行ったアクションを微調整出来るAdjustLastのご紹介です。 スカルプト、ペインティング、マスキングなどのストロークの強さを弱めたり強めたりする他にもUndo履歴を使用して過去のアクション... 2021年8月30日 moco
ZBrush ZBrush-Clip系ブラシの特徴とカーブの共通操作方法 Clip系ブラシの特徴とClip系ブラシの○○Curveに共通する操作方法をまとめています。 この記事で差すClip系ブラシとはブラシパレットをCTRL+SHIFT+クリックで表示されるブラシ一覧の... 2021年8月29日 moco
ZBrush ブラシメモZBrush2021 ZBrush-簡単ベベル(面取り)!BevelArc/BevelFlatブラシの使い方 素早くベベルをスカルプトできるBevelArcブラシ及びBevelFlatブラシのご紹介です。 ZBrush2021.7で追加されたこちらのブラシ。 エッジに沿って平らなベベルや丸いベベルをリアルタ... 2021年8月28日 moco
ZBrush SubtoolZBrush2021GeometryZBrush2022 【ZBrush】ワールド原点⇔配置場所を切り替え!Stagerの使い方 Home StageとTarget Stage。登録した2か所を好きなタイミングで切り替えることが出来るStagerのご紹介です。 ZBrush2021.7で追加されたこちらの新機能。 Home S... 2021年8月27日 moco
ZBrush StrokeZBrush2021ZBrush2022 【ZBrush】ストロークのモーフィング!Interpolate(補間)の使い方 1番目と2番目ストロークをモーフィングするように補完、ストロークのパターンを作成できるInterpolateのご紹介です。 2021.7で追加されたこちらの機能。ディテール追加にも形状作成にも使えま... 2021年8月26日 moco
ZBrush UV 【ZBrush】UV展開後のUV編集・調整方法 モデルのUV展開(UVアンラップ)した後、ZBrush内でUV編集する方法のご紹介です。 展開したUVの割合を変更したい 配置し直したい なだらかに(リラックス)させたい という方に向けて。 この... 2021年8月25日 moco
ZBrush preference 【ZBrush】SubPallete(サブパレット)を複数展開する方法 サブパレットを複数に展開する方法のご紹介です。 通常一つのサブパレットにアクセスすると、それまで開いていたサブパレットが閉じますよね。 設定を行き来するのにいちいち閉じられるのは面倒臭い そんな方に... 2021年8月22日 moco
ZBrush 3Dソフト間でジオメトリーの簡単コピペ!「OD_CopyPasteExternal」 Oliver Hotz氏(OrigamiDigital、LLC)がオープンソースで公開しているスクリプト「OD_CopyPasteExternal」のご紹介です。 テキストのコピペのように別々のソフ... 2021年8月15日 moco