ZBrush ZBrushプラグインToolSurface Noise ZBrush-SurfaceとNoiseMakerプレビューウィンドウの主な設定 プロシージャルなノイズを適用するSurfaceの各設定、NoiseMakerの主な設定のご紹介です 色々なパラメータあるけど何が出来るの? ノイズの調整したいけどどこを調整すればいいのかよくわからな... 2021年8月3日 moco
ZBrush ZBrushプラグインToolSurface Noise ZBrush-ノイズをカスタム生成!Noise Generator(ノイズジェネレーター)の使い方とジェネレーター一覧 ZBrush内でノイズを生成するSurface Noiseの機能にあるNoise Generatorのご紹介です。 ざっくりどんなノイズが作成出来るのか知りたい というような方に向けて この記事で... 2021年7月30日 moco
ZBrush NanoMeshmacro 【ZBrush】マクロ「Create Instance SubTool」で簡単!インスタンスオブジェクトを作成 選択されたSubToolを、NanoMeshを使ってインスタンス化したサブツールにするマクロCreate Instance SubToolのご紹介です。 要はボタン1つでインスタンスオブジェクト(N... 2021年7月4日 moco
ZBrush ArrayMesh ZBrush-ArrayMeshを使ってタイリング可能なアルファ(テクスチャ)を作成する方法【チュートリアル】 Youtubeに公開されているタイリングテクスチャを作成する方法を参考に実際にタイリングテクスチャを作成した工程のご紹介です。 他のツールに頼らずZBrushのみを使ってタイリングテクスチャの作成は... 2021年6月26日 moco
ZBrush Alpha 【ZBrush】データを変換!Transfer(変換)の各機能 ZBrush内でアルファを画像を作成するにあたり頻繁に使われる機能が集結しているTransfer(変換)の各設定のご紹介です。 各種操作に頻繁に出てくるのにサブパレットとしては調べていなかった とい... 2021年6月22日 moco
ZBrush メイキング 【ZBrush】木樽チュートリアルをやってみた記録【メイキング】 ArtStationにてCARLOS MONTERO氏が公開している「Wooden BARREL Tutorial」を参考に実際に木製の樽を作成してみた記録です。 1工程ずつ丁寧に解説されているため... 2021年6月17日 moco
ZBrush Movie ZBrush-TimeLine(タイムライン)の各機能とキー操作と動画出力方法 TimeLine(タイムライン)の各機能のタイムラインでのキー操作、タイムラインの動画出力方法のご紹介です。 ZBrushでカメラ等のアニメーションをさせたい という方に向けて この記事では fa... 2021年6月14日 moco
ZBrush Movie 【ZBrush】TimeLine(タイムライン)を使ってカメラビュー(カメラ位置)を保存する TimeLine(タイムライン)を使ってカメラビュー(カメラ位置)を保存する方法のご紹介です。 常に特定のアングルを保持しておきたい 複数のアングルで比較したい という方に向けて この記事では f... 2021年6月11日 moco
ZBrush Brush 【ZBrush】カーブの精密化!Accurate Curve Mode(AccuCurve)でトゲトゲを作ろう Edit Curveのディテールを正確に反映させるAccurate Curve Mode(AccuCurve)のご紹介です。 複雑なトゲトゲした形状を作りたい 特定部位を尖らせたい Edit Cur... 2021年6月8日 moco
ZBrush ToolSurface Noise ZBrush-プロシージャルなノイズを!Surface Noise(サーフェスノイズ)の使い方 作品にプロシージャルなノイズを適用することができるSurface Noise(サーフェスノイズ)使い方ご紹介します。 LightBoxのプリセットしかアクセスできなくない?? というような方に向けて... 2021年4月27日 moco
ZBrush tipsZRemesherSubtool 【ZBrush】ハイポリモデルからのディテールの転送(転写)方法 ZRemesher等でメッシュを再構成したモデルへハイポリモデルのディテールを転送(転写)する方法をご紹介。 DynaMesh等でポリゴンを気にせず好き放題創作してきたものに UVを作成したい Su... 2021年4月20日 moco
ZBrush PolygroupTool ZBrush-表示部分をポリグループ境界まで拡張!「Glow to Polygroups」 表示部分をポリグループ境界まで拡張できるGlow to Polygroupsのご紹介です。 ZBrush2021.6.3のアップデートでVisibilityに追加された機能で求めていた方は多いのでは... 2021年4月17日 moco