moco
現役CGクリエイター&3児の子を持つワーキングマザー。
一人(自分)が分からなかったこと、調べたこと、悩んだことは誰かも必要としているはず!をモットーに雑多と色々まとめております。
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mocoの記事一覧
Undo履歴を使って他の(IMM)メッシュの影響を受けずにIMMカーブを作成する方法のご紹介です。 こちらはZBrush2021.6の機能解説をされていた希崎葵さん(@kizakiaoi)の動画で行...
StrokeメニューにあるCurve Modifiersの各機能についてご紹介です。 ZBrush2018の頃に投稿していた記事ですがZBrush2021.6カーブ編集の情報が増たので、Curveや...
ZBrushのカーブ操作についてまとめたこちらのページへのアクセスが多いのでお知らせを残しておきます。 Curve/Curve Functions/Curve Modifiersはそれぞれ記事を分離し...
StrokeメニューにあるCurve Functionsの各機能についてご紹介です。 ZBrush2018の頃に投稿していた記事ですがZBrush2021.6カーブ編集の情報が増たので、Curveや...
StrokeメニューにあるCurveの各機能についてご紹介です。 ZBrush2018の頃に投稿していた記事ですがZBrush2021.6でBendがStart/Endと分離したり、反発設定が増えた...
不思議で美しい有機的な形状を作成できるSNAKE CURVEブラシのご紹介です。 ZBrush2021.6で追加されたこちらのブラシは、Sculptris Proモードで動作し、モデル上に曲線を描き...
ZBrush2021.6から起動時に最後に保存したプロジェクトが開かれるようになりました。 起動する度、まっさらな状態から始めたい! 以前の設定に戻したい! という人に向けて この記事では fa-...
マスキングから好みの形状を生成するMesh from Mask機能のご紹介です。 ZBrush2021.6で追加された注目のこちらの機能、専用のブラシでアウトラインを描くだけで、すぐにその形に添った...
メッシュから角や枝のようににょきにょきとメッシュを押し出すことのできるSnakeHookの隠れ機能のご紹介です。 SnakeHook+ALT ALTを押しながらSnakeHookを使う。 すると背景...
Sketchfabのデータ(テクスチャ付き)をターンテーブルレンダリング出力するまでの工程のご紹介です。 いろいろ機能があるみたいだけど、とりあえずモデルをレンダリングしたいのですが。 という方に向...
PBR、フィジカルベース(物理ベース)レンダリングが出来るレンダリングソフトLight Tracer RenderのNative(Window/Mac)版のインストール方法と各UIのご紹介します。 ...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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