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現役CGクリエイター&3児の子を持つワーキングマザー。
一人(自分)が分からなかったこと、調べたこと、悩んだことは誰かも必要としているはず!をモットーに雑多と色々まとめております。
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mocoの記事一覧
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使用範囲をピンポイントに絞った狭すぎ(食べ物)家電を特集した、がっちりマンデーの『儲かる!せますぎ「食べ物家電」』で紹介されていた食べもの家電のまとめです。 え?ナニコレほしい というものが多かった...
ArrayMeshの機能を使ってWorldの原点(X:0,Y:0,Z:0)を基点に回転しながらオブジェクトを作成する方法のご紹介です。 インスタンスオブジェクトを複製する際に使われるArrayMes...
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ZBrushのカーブ操作についてまとめたこちらのページへのアクセスが多いのでお知らせを残しておきます。 Curve/Curve Functions/Curve Modifiersはそれぞれ記事を分離し...
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StrokeメニューにあるCurveの各機能についてご紹介です。 ZBrush2018の頃に投稿していた記事ですがZBrush2021.6でBendがStart/Endと分離したり、反発設定が増えた...
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ZBrush2021.6から起動時に最後に保存したプロジェクトが開かれるようになりました。 起動する度、まっさらな状態から始めたい! 以前の設定に戻したい! という人に向けて この記事では fa-...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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