moco
現役CGクリエイター&3児の子を持つワーキングマザー。
一人(自分)が分からなかったこと、調べたこと、悩んだことは誰かも必要としているはず!をモットーに雑多と色々まとめております。
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mocoの記事一覧
Autodesk Maya パーフェクトリギング ウェビナー Part 2の後編、フェイシャル作成についてのメモです。今回でリギングウェビナーメモは最後です。 Part 2の後編ではブレンドシェイプ...
Autodesk Maya パーフェクトリギング ウェビナー Part 2の後編、フェイシャル作成についてのメモです。 Part 2の後編ではブレンドシェイプによる表情の作成方法とアニメ表現には欠...
28週から妊娠後期に突入し、妊娠後期初めての妊婦健診に行ってきました。 前々回から2週間ごとの健診となっていたため、コンスタントに赤ちゃんの会えるのがうれしいですよね。 関連記事前回の健診 ...
「Autodesk Maya パーフェクトリギング ウェビナー Part 1&2 」で Part 2のセカンダリーリグの入れ方、セットアップの方法のメモの続きです。 ここではセカンダリ用のス...
3dsmaxのbipedアニメーションを行うにあたり、カスタマイズした設定のメモです。 3dsmaxユーザーのためのサイト:HALLUCINOさんが無くなってしまっていたので探り探り探しては追加して...
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妊娠中期最後の妊婦健診でした。 21週の時点で(仮)付きでの性別判断を頂いたものの、その後の25週でもよく見れず今回ついに性別判明です! 性別判断に至ったエコー写真ももらったので合わせてご紹介です。...
データ内におけるノードのリネームをMayaの標準機能で行う方法について調べてみました。そしてなんや便利なCG自習部屋さんのAriRenamerも合わせて。 オブジェクトを管理したり、リグを入れたり、...
「Autodesk Maya パーフェクトリギング ウェビナー Part 1&2 」で講師のMORIE Inc.さんが解説されていたスキンウェイトのあて方メモです。 このやり方が絶対!という...
皿を割って指を切るという、日常に起こりうるほんの些細な失敗が、たまたま当たり所が悪く、指の腱と神経を断裂して指が曲がらなくなり、大学病院で手術をすることになって1年。 手術後約半年の2018年2月の...
プロフィール
3児の子を持つ3DCGアーティストです。
CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。
自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
ITエンジニアの夫matsuも時々投稿します。
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