Maya 【Maya】ビューの基本操作・2Dパン/ズーム 一番使用頻度の高いビュー操作。 カメラビューから特定の部分を拡大するときなどに便利な2Dパン/ズームもご紹介。... 2018年3月21日 moco
Maya UI 【Maya】UIを英語(日本語)に変更する方法-環境変数とバッチファイル ここではMayaのユーザーインターフェースを英語又は日本語に切り替える方法をご紹介します。 海外のドキュメントがそもそも英語で作成されていることが多いですよね。でも、メニューの意味が全然分からないなら... 2018年3月19日 moco
Maya tips Maya-パスに沿うジョイント 昔のWIKIからの掘り起こし。 既存のパスにジョイントを沿わせてアニメーションをさせる方法。 元ネタはチェーンをパスに這わせる、といったAREAのネタだったのですが、こちらも既にリンク切れを起こしてい... 2017年9月21日 moco
Maya メイキング Maya-maxユーザーの初めての瓢箪作り 昔のWIKIを掘り起こしていたら懐かしの自主学習のページが出てきたので当時のままを記載します。2009年の。バージョンはいくつだか不明。 Q&Aは流石に古すぎるのでmaya2015での対処法。... 2017年7月11日 moco
Maya tips 【Maya】モデリングTips Mayaのモデリングで躓いたところをメモ。 随時更新していきます。 関連記事アニメーションはこちら Pivotを原点にしたい Bounus Tools>Modify>ZeroPivotT... 2017年7月5日 moco
Maya UV展開ツール Roadkill UV Toolの使い方 ここではフリーで公開されているUV展開ツールRoadkill UV Toolの使い方をご紹介します。 2008年頃に公開していたらくがきクリエイトmononoco(WIKI)の移植版のため、最新の状... 2017年6月28日 moco