2Dペイント リファレンスRealisticPaintStudio Realistic Paint Studio-リファレンス画像をキャンバスに追加する方法 リファレンス画像をレイヤーとしてキャンバスに追加する方法のご紹介です。 下絵が欲しい。 参考画像を並べたい。 という方におすすめです。 この記事がおすすめな人 リファレンス画像を読み込みたい人 ... 2020年9月18日 moco
2Dペイント RealisticPaintStudio 【買い切り】Realistic Paint Studioを購入しました。購入からアクティベーションまで アナログテイストを再現したデジタルペイントソフトRealistic Paint Studioを早速購入、インストールからアクティベートまでの流れをご紹介します。 今回3D人さんの記事で紹介されていた... 2020年9月16日 moco
ZBrush Material ZBrush-ボタン一つ!起動時のデフォルトマテリアルを変更する! ZBrushを起動しオブジェクトを読み込んだ際に初期に設定されているマテリアルを変更する方法をご紹介します。 いつもRedwaxから切り替えるの面倒くさい。 という方におすすめです。 この記事がお... 2020年9月16日 moco
ZBrush NanoMeshZBrush2021 ZBrush-NanoMesh(ナノメッシュ)編集とアイテム配置方法。リアルタイムで結果を確認しながら作業しよう 配置されたメッシュを動かすことなくリアルタイムで確認しながらメッシュの編集ができるようになったナノメッシュの強化されたEdit Meshのポイントとアイテムを実際にキャラクターに配置する方法のご紹介で... 2020年9月14日 moco
ZBrush FiberMeshMicroPoly ZBrush-MicroMesh(マイクロメッシュ)の使い方とMicroPoly(マイクロポリ)との相違 BPRレンダー機能の一つMicroMesh(マイクロメッシュ)の使い方をご紹介です。 MicroPolyと違うんかい!!??という所から調べたので、MicroPolyとの比較もあります。 使うため... 2020年9月8日 moco
ZBrush zbrush2020PolyPaint ZBrush-Fade Opacity(フェード透明度)でPolyPaintやテクスチャの色の強さを一時的に変更する 既にモデルに適用されたポリペイントやテクスチャの色の強度を変更する方法のご紹介です。 ポリペイントやテクスチャに合わせてディテールを彫り込みたい時に、カラー情報が若干邪魔になる時がありますよね。 ポ... 2020年9月6日 moco
ZBrush ZBrush2021ClothMicroPoly ZBrush-UnweldAll(すべての頂点結合を解除)とClothで舞い落ちる(上がる)オブジェクトを作ろう メッシュ編集機能の一つUnweldAllのご紹介です。 ZBrush2021で追加されたこちらはすべての頂点結合を解除してポリゴンをバラバラにする機能で、Cloth周りの機能と合わせるととても楽しい... 2020年9月3日 moco
WordPress/カスタマイズ レビュー 【レビュー】オノデラユズカオさんにブログのアイコン制作をお願いしました。 ココナラでイラストレーターのオノデラユズカオ(@yuzukaO_o)さんにブログアイコンリニューアルをお願いした話をご紹介します。 この記事では 実際に依頼した流れ スムーズにやり取りするための依頼時... 2020年9月1日 moco
ZBrush ZBrush2021ClothMicroPoly 【ZBrush】MicroPoly(マイクロポリ)メッシュの作り方。オリジナルメッシュをマイクロポリ化しよう MicroPoly機能に使用されるMicroPolyメッシュの作り方をご紹介します。 Dynamic Subdivisionに追加された疑似的に質感を適用できる(メッシュ化も可)MicroPolyの... 2020年8月26日 moco
ZBrush MicroPolyZModelerDynamic SubdivisionZBrush2021 【ZBrush】Dynamic Subdivision(ダイナミックサブディビジョン)の使い方と各設定 Dynamic Subdivision(ダイナミックサブディビジョン)の使い方と設定について紹介しています。 ローポリゴンのメッシュに擬似的にスムーズをかけハイメッシュに表示してくれる機能。 Zm... 2020年8月24日 moco
ZBrush MicroPolyDynamic SubdivisionZBrush2021Cloth ZBrush-MicroPoly(マイクロポリ)の基本的な使い方と各設定 Dynamic Subdivision(ダイナミックサブディビジョン)の新機能MicroPolyの基本的な使い方とMicroPoly周りの各設定のご紹介です。 この機能はメッシュに選択したポリゴンを... 2020年8月21日 moco
Keyshot Cloth 【Keyshot】RealClothマテリアルが黒く表示される問題【とりあえず解決】 KeyshotでRealclothマテリアルを適用した際に黒く表示される問題の一応の解決方法のご紹介です。 ZBrush2021でクロス機能が追加され布地作りが楽しい最近。折角ならRealCloth... 2020年8月20日 moco