CGと子育てを両立する3DCGアーティストの備忘録
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    【体験談】IT×ものづくり教室LITALICO(リタリコ)ワンダーのワークショップ参加した感想
    2019年9月20日
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    2020年4月18日
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    2022年11月4日
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    2018年3月6日
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    2020年4月18日
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    2019年6月20日
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    2020年4月21日
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    2020年6月1日
【AfterEffects】シェイプレイヤー入門-パスのトリミングとリピーターとパスを結合【モーショングラフィックス】
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PuttiMW
【AfterEffects】シェイプレイヤー入門-パスのトリミングとリピーターとパスを結合【モーショングラフィックス】
モーショングラフィックスに必須なシェイプレイヤーを学んだメモです。今回はトリミングとリピーターとパスを結合。 Putti Monkey Wrench(@PuttiMW)氏の『挫折させないシェイプレイ...
2021年10月6日
  • moco
【AfterEffects】シェイプレイヤー入門-塗りと線【モーショングラフィックス】
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【AfterEffects】シェイプレイヤー入門-塗りと線【モーショングラフィックス】
モーショングラフィックスを作成するにあたり必ずと言っていいほど使用するシェイプレイヤーについて学んだメモ。 Putti Monkey Wrench(@PuttiMW)氏の挫折させないシェイプレイヤー...
2021年10月5日
  • moco
メンターを探そう!3DCG系添削サービス/ワークショップ/短期スクールまとめ
お役立ちソフト/情報
メンターを探そう!3DCG系添削サービス/ワークショップ/短期スクールまとめ
3DCG系添削サービス/ワークショップ/短期のスクールをやっている方たちをまとめています。 きっかけはこちら。 3DCGを学んでいらっしゃる学生さんから、DM経由でアドバイスや添削を求められることが...
2021年10月4日
  • moco
ZBrush-LightBoxからBrushパレットへブラシを追加する
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ZBrush-LightBoxからBrushパレットへブラシを追加する
LightBoxにあるブラシをBrushパレットに追加、ひいては起動時からカスタムUIに表示させる方法のご紹介です。 LightBoxのブラシをカスタムUIに登録したはいいのものの、 次回起動した直...
2021年10月1日
  • moco
【ZBrush】簡単!岩石作りに!TrimSmoothBorderブラシ
ZBrush
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Trim smooth borderを使って岩作りをする方法のご紹介です。 岩のごつごつとした表面を作成するために非常に便利なこちらのブラシ。 実際にどう使うの? という方に向けて この記事では ...
2021年10月1日
  • moco
【Blender】Blender 3.00 Alphaのダウンロード&インストール
Blender
【Blender】Blender 3.00 Alphaのダウンロード&インストール
Blender 3.00 AlphaをDL&インストールしてみた記録です。 UdemyのBlender記事を整理中、Blender 3.00対応のコースが出ていたため調べてみた所、Daily Bui...
2021年9月29日
  • moco
【新型コロナ】夫婦同日!ファイザー社ワクチン接種の記録【副反応】
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【新型コロナ】夫婦同日!ファイザー社ワクチン接種の記録【副反応】
ファイザー社製新型コロナワクチン接種の記録です。予約戦線の中、やっと予約がとれたと思ったら夫婦同日。 副反応は… 子供の世話はどうなる…!? と色々準備をしたうえで接種しました。 頼れる親戚も遠方...
2021年9月28日
  • moco
【ZBrush】ギズモ戻ってこい!Go To Unmasked Center(非マスク部位の中央に移動)と他解決法
ZBrush
Gizmo3D
【ZBrush】ギズモ戻ってこい!Go To Unmasked Center(非マスク部位の中央に移動)と他解決法
Gizmo3Dのギズモがキャンバス外に行ってしまった際の解決方法のご紹介です。 Gizmo3Dを操作している際、ギズモをモデル上に戻すために、Go To Unmasked Center(非マスク部位...
2021年9月27日
  • moco
【ZBrush】ポリグループの境界を滑らかに!SmoothGroupsブラシ
ZBrush
ブラシメモSmooth
【ZBrush】ポリグループの境界を滑らかに!SmoothGroupsブラシ
ポリグループの境界を滑らかにするブラシSmoothGroupsのご紹介です。 マスキングをしてポリグループを作成した際などにガタガタとした境界になってしまいますよね。 参考 Smooth| ZBr...
2021年9月25日
  • moco
ZBrushからSubstance3Dpainterへの基本的なワークフロー
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ZBrushからSubstance3DPainterへデータを送る際の基本的なワークフローについてご紹介です。ノーマルマップ出力を前提としたローポリ、ハイポリを使用するフローです。 ZBrushから...
2021年9月23日
  • moco
【Blender】初心者におすすめYoutubeチャンネル&サイトまとめ
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【Blender】初心者におすすめYoutubeチャンネル&サイトまとめ
Blenderのおすすめyoutubeチャンネルとチュートリアルサイトをご紹介します。 いざBlender!!となった時 Blenderの教材(動画)めちゃくちゃいっぱいある… という状況になってい...
2021年9月19日
  • moco
【Maya】1ビューに複数アングル!FCM MultiViewを試してみた記録
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【Maya】1ビューに複数アングル!FCM MultiViewを試してみた記録
1ビューポート内に複数のビューを表示しつつアニメーションが出来るFCM MultiViewのご紹介です。 マルチで表示されるビューは角度やサイズ、配置といったレイアウトを自由に変更可能なため、任意の...
2021年9月16日
  • moco
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プロフィール
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moco
4児の子を持つ3DCGアーティストです。

CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。

自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
詳細はこちら
創作まとめ-Instagram
I learned from Udemy's "【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座 [UE5 Comprehensive Learning] Fantasy Scenery Creation Course".

■Note
https://mononoco.com/creative/ue/ue5-rngw-22

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Fan art of 『Dahlia in Bloom』.

I made a coin of the Chamber of Commerce crest.

#ファンアート #fanart #魔導具師ダリヤはうつむかない #DahliainBloom #魔導具師妲莉亞永不妥協
#mononoco
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