CGと子育てを両立する3DCGアーティストの備忘録
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  • 【スマイルゼミ】誰でも使える紹介者ID公開!紹介特典をゲットしよう。子育て
    【スマイルゼミ】誰でも使える紹介者ID公開!紹介特典をゲットしよう。
    2020年5月16日
  • オンラインで学習!UdemyのZBrushコースまとめZBrush
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    2020年4月18日
  • オンラインで学習!UdemyのSubstance 3D PainterコースまとめSubstance3DPainter
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    2022年11月4日
  • オンラインで学習!UdemyのUnreal Engine/UnityコースまとめUnrealEngine
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    2020年4月18日
  • 【体験談】IT×ものづくり教室LITALICO(リタリコ)ワンダーのワークショップ参加した感想子育て
    【体験談】IT×ものづくり教室LITALICO(リタリコ)ワンダーのワークショップ参加した感想
    2019年9月20日
  • 【離乳食初期~中期】離乳食めんどくさい!ベビーフードで開拓できる食材と進めた順番子育て
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    2019年6月20日
  • 日常に絵本の世界を!絵本ナビのキャラクターグッズが可愛すぎる件について生活
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    2020年6月1日
  • 【無料】お好きな数字で問題を作り放題!計算ドリル自動生成サイト「A4ドリル」更新3開発サイト・ソフト
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    2020年4月21日
【ZBrush】インサートメッシュの基本的な操作方法
ZBrush
ブラシメモInsert meshIMM
【ZBrush】インサートメッシュの基本的な操作方法
インサートメッシュの基本的な操作方法のご紹介です。 カーブに沿って中間が増えるインサートメッシュメッシュの作り方は以前まとめておりましたが、 ストローク戻したら形状変形してしまったけど? 次のストロ...
2021年9月8日
  • moco
【ZBrush】最後のストロークをポリグループ変換!Groups Changed Points(変更頂点をグループ化)
ZBrush
PolygroupZBrush2021
【ZBrush】最後のストロークをポリグループ変換!Groups Changed Points(変更頂点をグループ化)
最後にスカルプトまたはポリペイントされたストロークをポリグループに変換するGroups Changed Pointsのご紹介です。 この機能は Undo Historyと併用することで、マークした履...
2021年9月7日
  • moco
【ZBrush】最後のストロークをマスク変換!!Mask Changed Points(変更頂点をマスク)
ZBrush
ZBrush2021Mask
【ZBrush】最後のストロークをマスク変換!!Mask Changed Points(変更頂点をマスク)
最後にスカルプトまたはポリペイントされたストロークをマスクに変換するMask Changed Pointsのご紹介です。 この機能は Undo Historyと併用することで、マークした履歴以降のす...
2021年9月6日
  • moco
【ZBrush】マスク範囲を維持して強度を調整!BoostMask(マスクを濃くする)/Dilute Mask(マスクを薄くする)
ZBrush
ZBrush2021Mask
【ZBrush】マスク範囲を維持して強度を調整!BoostMask(マスクを濃くする)/Dilute Mask(マスクを薄くする)
既存のマスクを範囲を維持しつつ、強度を増すBoostMaskと逆に強度を下げることの出来るのDilute Maskご紹介です。 これまではマスクをぼかすためにBlurマスクなどを行うと自然とマスキン...
2021年9月5日
  • moco
【ZBrush】ポージング付きモデルのペイント反転・ミラーリング!Flip/Mirror  By Posable Symmetry
ZBrush
PolyPaintMask
【ZBrush】ポージング付きモデルのペイント反転・ミラーリング!Flip/Mirror By Posable Symmetry
非対称にポーズされているモデルでも相対位置にポリペイントやマスクを反転又はミラーリングできるFlip By Posable Symmetry/Mirror By Posable Symmetryのご紹...
2021年9月3日
  • moco
ZBrush-ベベルブラシ後のトポロジーの歪みをZRemesherを使って整える案
ZBrush
tipsZRemesher
ZBrush-ベベルブラシ後のトポロジーの歪みをZRemesherを使って整える案
ベベルブラシやライブブーリアンを行った際にどうしてもで出来てしまう歪んだトポロジーを修正する方法を考えてみました。 きっかけはこちらのツイート。 Bebel(ベベル)ブラシ使用後のリメッシュが崩れる...
2021年9月1日
  • moco
【ZBrush】曲面もスッパリカット!Knife(ナイフ)ブラシ(Curve/Lasso/Ciecle/Rect)の使い方
ZBrush
ブラシメモZBrush2021ZBrush2022
【ZBrush】曲面もスッパリカット!Knife(ナイフ)ブラシ(Curve/Lasso/Ciecle/Rect)の使い方
ストロークの正確なラインに沿ってメッシュを正確にカットできるKnifeCurve/KnifeLassoブラシのご紹介です。ZBrush2022ではKnifeCircle/KnifeRectも追加されま...
2021年8月31日
  • moco
【ZBrush】ラストアクション調整!Adjust Last(最後を調整)
ZBrush
StrokeZBrush2021
【ZBrush】ラストアクション調整!Adjust Last(最後を調整)
最後に行ったアクションを微調整出来るAdjustLastのご紹介です。 スカルプト、ペインティング、マスキングなどのストロークの強さを弱めたり強めたりする他にもUndo履歴を使用して過去のアクション...
2021年8月30日
  • moco
ZBrush-Clip系ブラシの特徴とカーブの共通操作方法
ZBrush
ZBrush-Clip系ブラシの特徴とカーブの共通操作方法
Clip系ブラシの特徴とClip系ブラシの○○Curveに共通する操作方法をまとめています。 この記事で差すClip系ブラシとはブラシパレットをCTRL+SHIFT+クリックで表示されるブラシ一覧の...
2021年8月29日
  • moco
ZBrush-簡単ベベル(面取り)!BevelArc/BevelFlatブラシの使い方
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ブラシメモZBrush2021
ZBrush-簡単ベベル(面取り)!BevelArc/BevelFlatブラシの使い方
素早くベベルをスカルプトできるBevelArcブラシ及びBevelFlatブラシのご紹介です。 ZBrush2021.7で追加されたこちらのブラシ。 エッジに沿って平らなベベルや丸いベベルをリアルタ...
2021年8月28日
  • moco
【ZBrush】ワールド原点⇔配置場所を切り替え!Stagerの使い方
ZBrush
SubtoolZBrush2021GeometryZBrush2022
【ZBrush】ワールド原点⇔配置場所を切り替え!Stagerの使い方
Home StageとTarget Stage。登録した2か所を好きなタイミングで切り替えることが出来るStagerのご紹介です。 ZBrush2021.7で追加されたこちらの新機能。 Home S...
2021年8月27日
  • moco
【ZBrush】ストロークのモーフィング!Interpolate(補間)の使い方
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StrokeZBrush2021ZBrush2022
【ZBrush】ストロークのモーフィング!Interpolate(補間)の使い方
1番目と2番目ストロークをモーフィングするように補完、ストロークのパターンを作成できるInterpolateのご紹介です。 2021.7で追加されたこちらの機能。ディテール追加にも形状作成にも使えま...
2021年8月26日
  • moco
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プロフィール
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moco
4児の子を持つ3DCGアーティストです。

CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。

自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
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創作まとめ-Instagram
I learned from Udemy's "【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座 [UE5 Comprehensive Learning] Fantasy Scenery Creation Course".

■Note
https://mononoco.com/creative/ue/ue5-rngw-22

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Fan art of 『Dahlia in Bloom』.

I made a coin of the Chamber of Commerce crest.

#ファンアート #fanart #魔導具師ダリヤはうつむかない #DahliainBloom #魔導具師妲莉亞永不妥協
#mononoco
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