CGと子育てを両立する3DCGアーティストの備忘録
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    2022年11月4日
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    2018年3月6日
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    2020年5月16日
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    2019年9月20日
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    2020年4月18日
【ZBrush】ポリグループの境界を滑らかに!SmoothGroupsブラシ
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【ZBrush】ポリグループの境界を滑らかに!SmoothGroupsブラシ
ポリグループの境界を滑らかにするブラシSmoothGroupsのご紹介です。 マスキングをしてポリグループを作成した際などにガタガタとした境界になってしまいますよね。 参考 Smooth| ZBr...
2021年9月25日
  • moco
ZBrushからSubstance3Dpainterへの基本的なワークフロー
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ZBrushからSubstance3DPainterへデータを送る際の基本的なワークフローについてご紹介です。ノーマルマップ出力を前提としたローポリ、ハイポリを使用するフローです。 ZBrushから...
2021年9月23日
  • moco
【Blender】初心者におすすめYoutubeチャンネル&サイトまとめ
Blender
【Blender】初心者におすすめYoutubeチャンネル&サイトまとめ
Blenderのおすすめyoutubeチャンネルとチュートリアルサイトをご紹介します。 いざBlender!!となった時 Blenderの教材(動画)めちゃくちゃいっぱいある… という状況になってい...
2021年9月19日
  • moco
【Maya】1ビューに複数アングル!FCM MultiViewを試してみた記録
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【Maya】1ビューに複数アングル!FCM MultiViewを試してみた記録
1ビューポート内に複数のビューを表示しつつアニメーションが出来るFCM MultiViewのご紹介です。 マルチで表示されるビューは角度やサイズ、配置といったレイアウトを自由に変更可能なため、任意の...
2021年9月16日
  • moco
ZBrush-FBX入出力プラグイン!FBX ExportImportの使い方と各設定
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ZBrush-FBX入出力プラグイン!FBX ExportImportの使い方と各設定
FBXファイル形式のエクスポートとインポートをするための標準搭載のプラグインFBX ExportImportの使い方と各設定のご紹介。 FBXはAutodeskによって開発されたフォーマットであり、...
2021年9月15日
  • moco
【ZBrush】インサートメッシュの方向をカメラビューや斜面にスナップする方法
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【ZBrush】インサートメッシュの方向をカメラビューや斜面にスナップする方法
インサートメッシュで挿入できるオブジェクトをカメラビューや斜面にスナップする方法のご紹介です。 基本法線に沿って挿入されるインサートメッシュ。 カメラに平行して挿入したい SHIFTを押した時のSn...
2021年9月10日
  • moco
【ZBrush】インサートメッシュの基本的な操作方法
ZBrush
ブラシメモInsert meshIMM
【ZBrush】インサートメッシュの基本的な操作方法
インサートメッシュの基本的な操作方法のご紹介です。 カーブに沿って中間が増えるインサートメッシュメッシュの作り方は以前まとめておりましたが、 ストローク戻したら形状変形してしまったけど? 次のストロ...
2021年9月8日
  • moco
【ZBrush】最後のストロークをポリグループ変換!Groups Changed Points(変更頂点をグループ化)
ZBrush
PolygroupZBrush2021
【ZBrush】最後のストロークをポリグループ変換!Groups Changed Points(変更頂点をグループ化)
最後にスカルプトまたはポリペイントされたストロークをポリグループに変換するGroups Changed Pointsのご紹介です。 この機能は Undo Historyと併用することで、マークした履...
2021年9月7日
  • moco
【ZBrush】最後のストロークをマスク変換!!Mask Changed Points(変更頂点をマスク)
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ZBrush2021Mask
【ZBrush】最後のストロークをマスク変換!!Mask Changed Points(変更頂点をマスク)
最後にスカルプトまたはポリペイントされたストロークをマスクに変換するMask Changed Pointsのご紹介です。 この機能は Undo Historyと併用することで、マークした履歴以降のす...
2021年9月6日
  • moco
【ZBrush】マスク範囲を維持して強度を調整!BoostMask(マスクを濃くする)/Dilute Mask(マスクを薄くする)
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ZBrush2021Mask
【ZBrush】マスク範囲を維持して強度を調整!BoostMask(マスクを濃くする)/Dilute Mask(マスクを薄くする)
既存のマスクを範囲を維持しつつ、強度を増すBoostMaskと逆に強度を下げることの出来るのDilute Maskご紹介です。 これまではマスクをぼかすためにBlurマスクなどを行うと自然とマスキン...
2021年9月5日
  • moco
【ZBrush】ポージング付きモデルのペイント反転・ミラーリング!Flip/Mirror  By Posable Symmetry
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【ZBrush】ポージング付きモデルのペイント反転・ミラーリング!Flip/Mirror By Posable Symmetry
非対称にポーズされているモデルでも相対位置にポリペイントやマスクを反転又はミラーリングできるFlip By Posable Symmetry/Mirror By Posable Symmetryのご紹...
2021年9月3日
  • moco
ZBrush-ベベルブラシ後のトポロジーの歪みをZRemesherを使って整える案
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tipsZRemesher
ZBrush-ベベルブラシ後のトポロジーの歪みをZRemesherを使って整える案
ベベルブラシやライブブーリアンを行った際にどうしてもで出来てしまう歪んだトポロジーを修正する方法を考えてみました。 きっかけはこちらのツイート。 Bebel(ベベル)ブラシ使用後のリメッシュが崩れる...
2021年9月1日
  • moco
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プロフィール
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moco
4児の子を持つ3DCGアーティストです。

CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。

自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
詳細はこちら
創作まとめ-Instagram
I learned from Udemy's "【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座 [UE5 Comprehensive Learning] Fantasy Scenery Creation Course".

■Note
https://mononoco.com/creative/ue/ue5-rngw-22

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Fan art of 『Dahlia in Bloom』.

I made a coin of the Chamber of Commerce crest.

#ファンアート #fanart #魔導具師ダリヤはうつむかない #DahliainBloom #魔導具師妲莉亞永不妥協
#mononoco
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