CGと子育てを両立する3DCGアーティストの備忘録
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    2020年4月18日
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【Blender】ライティング・カメラ・レンダリング入門【Vook】
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ライトとカメラとレンダリングを学びます。 映像クリエイターの学び・仕事・繋がりをサポートするサービスVookが期間限定で無料公開している楽しいBlenderシリーズの内「Blender Debut!...
2022年1月6日
  • moco
IOR(Index of Refraction)屈折率メモ
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IOR(Index of Refraction)屈折率メモ
屈折率(IOR)のメモです。 屈折率(Index of Refraction)とは光学単位であり、光がある媒質から別の媒質に伝播するときにどの程度曲がるかを正確に表します。CGのソフトでもIOR値の...
2022年1月5日
  • moco
【Blender】今からはじめるblender3.0 ~導入から画像出力まで~【Yuki's blender school】
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【Blender】今からはじめるblender3.0 ~導入から画像出力まで~【Yuki's blender school】
雪氏の『【超入門】今からはじめるblender3.0 ~導入から画像出力まで~』で学んだ記録です。 かわいらしいリンゴが並ぶサムネイルを見かけたのでやってみました。 モデリングはそこそこに、複数マテ...
2022年1月4日
  • moco
【Blender】レンダープレビューが白すぎる!?修正方法【ワールドプロパティ】
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レンダープレビューに切り替えた際に世界がチュートリアルより白い!?と困った際の解決方法です。 ■白すぎてライティングが確認できない 関連記事スタートアップから修正する方法 原因はワールドプロパティ...
2022年1月3日
  • moco
【2022】謹賀新年!2021年の振り返りと今年の目標【Blenderデビューは達成】
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【2022】謹賀新年!2021年の振り返りと今年の目標【Blenderデビューは達成】
あけましておめでとうございます🎍 いつも弊サイト『らくがきクリエイトmononoco(もののこ)』にご来訪して頂きありがとうございます。 私の雑多とした興味&学習メモなサイトではありますが、旧年も多...
2022年1月1日
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【Blender】ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-をやってみた記録4【VOOK】
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【Blender】ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-をやってみた記録4【VOOK】
UV展開とテクスチャ描きます🖼 映像クリエイターの学び・仕事・繋がりをサポートするサービスVookが期間限定で無料公開しているチュートリアル『ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-』で学...
2021年12月30日
  • moco
【Blender】「欠けているテクスチャを見つけました!」と出た時の原因と対処
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【Blender】「欠けているテクスチャを見つけました!」と出た時の原因と対処
テクスチャペイントをしようとした際に「欠けているテクスチャを見つけました!(Missing Texture,detected)」と表示されてペイントできなかった時の原因と対処方法です。 ゼロから始め...
2021年12月29日
  • moco
【Blender】UV整列・調整用アドオン『TexTools』をインストール
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【Blender】UV整列・調整用アドオン『TexTools』をインストール
UV展開周りの情報を調べていた際にUVをきれいに整列させるに便利そうなアドオン「TexTools」の紹介があったので入れてみました。使い方の詳細についてはまとめておりません。 この記事では TexTo...
2021年12月28日
  • moco
【Blender】ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-をやってみた記録3【VOOK】
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【Blender】ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-をやってみた記録3【VOOK】
キャラづくり作ります🐰 映像クリエイターの学び・仕事・繋がりをサポートするサービスVookが期間限定で無料公開しているチュートリアル『ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-』で学んだ記録...
2021年12月25日
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【ZBrush】SubToolの表示セットを作る!Visibility Sets
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【ZBrush】SubToolの表示セットを作る!Visibility Sets
SubToolの表示内容を登録するVisibility Setsのご紹介です。 ZBrush2022で追加されたこちらの機能、 使い方は? という方に向けて。 この記事では fa-check-ci...
2021年12月24日
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【Blender】全ての選択モードを有効化!クリックで頂点・辺・面を選択
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頂点・辺・面を個別に切り替えることなくクリック一つで選択を切り替える方法です。 通常、頂点選択モード・辺選択モード・面選択モードと分けて編集しますが、今回の方法を使うとクリック一つで各要素の選択をす...
2021年12月23日
  • moco
【Blender】ローカルビューモード(孤立モード)に躓いた件
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Blenderにおけるローカルビューモード(孤立モード)で躓いたのでメモ。 チュートリアル動画を進めている間、何かのキーを触ってしまいリファレンス画像がモデリングビューから消えてしまいました。 何か...
2021年12月22日
  • moco
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プロフィール
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moco
4児の子を持つ3DCGアーティストです。

CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。

自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
詳細はこちら
創作まとめ-Instagram
I learned from Udemy's "【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座 [UE5 Comprehensive Learning] Fantasy Scenery Creation Course".

■Note
https://mononoco.com/creative/ue/ue5-rngw-22

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Fan art of 『Dahlia in Bloom』.

I made a coin of the Chamber of Commerce crest.

#ファンアート #fanart #魔導具師ダリヤはうつむかない #DahliainBloom #魔導具師妲莉亞永不妥協
#mononoco
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