CGと子育てを両立する3DCGアーティストの備忘録
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  • オンラインで学習!UdemyのZBrushコースまとめZBrush
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    2020年4月18日
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    2020年6月1日
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    2022年11月4日
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    2019年6月20日
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    2018年3月6日
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    2020年5月16日
【Blender】「欠けているテクスチャを見つけました!」と出た時の原因と対処
Blender
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【Blender】「欠けているテクスチャを見つけました!」と出た時の原因と対処
テクスチャペイントをしようとした際に「欠けているテクスチャを見つけました!(Missing Texture,detected)」と表示されてペイントできなかった時の原因と対処方法です。 ゼロから始め...
2021年12月29日
  • moco
【Blender】UV整列・調整用アドオン『TexTools』をインストール
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【Blender】UV整列・調整用アドオン『TexTools』をインストール
UV展開周りの情報を調べていた際にUVをきれいに整列させるに便利そうなアドオン「TexTools」の紹介があったので入れてみました。使い方の詳細についてはまとめておりません。 この記事では TexTo...
2021年12月28日
  • moco
【Blender】ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-をやってみた記録3【VOOK】
Blender
TutorialVook
【Blender】ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-をやってみた記録3【VOOK】
キャラづくり作ります🐰 映像クリエイターの学び・仕事・繋がりをサポートするサービスVookが期間限定で無料公開しているチュートリアル『ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-』で学んだ記録...
2021年12月25日
  • moco
【ZBrush】SubToolの表示セットを作る!Visibility Sets
ZBrush
SubtoolZBrush2022
【ZBrush】SubToolの表示セットを作る!Visibility Sets
SubToolの表示内容を登録するVisibility Setsのご紹介です。 ZBrush2022で追加されたこちらの機能、 使い方は? という方に向けて。 この記事では fa-check-ci...
2021年12月24日
  • moco
【Blender】全ての選択モードを有効化!クリックで頂点・辺・面を選択
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【Blender】全ての選択モードを有効化!クリックで頂点・辺・面を選択
頂点・辺・面を個別に切り替えることなくクリック一つで選択を切り替える方法です。 通常、頂点選択モード・辺選択モード・面選択モードと分けて編集しますが、今回の方法を使うとクリック一つで各要素の選択をす...
2021年12月23日
  • moco
【Blender】ローカルビューモード(孤立モード)に躓いた件
Blender
【Blender】ローカルビューモード(孤立モード)に躓いた件
Blenderにおけるローカルビューモード(孤立モード)で躓いたのでメモ。 チュートリアル動画を進めている間、何かのキーを触ってしまいリファレンス画像がモデリングビューから消えてしまいました。 何か...
2021年12月22日
  • moco
【Blender】オブジェクトをロック(選択不可に)する
Blender
【Blender】オブジェクトをロック(選択不可に)する
オブジェクトロック方法について。 リファレンス画像等配置後に動かしたくない場合に必須な機能ですよね。 関連記事リファレンス表示にこちらもどうぞ 選択を無効にする アウトライナーからフィルター&g...
2021年12月21日
  • moco
【ZBrush】三角ポリゴンを四角ポリゴンにする【Merge Tris/ZRemesher/ZModeler】
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ZModelerGeometry
【ZBrush】三角ポリゴンを四角ポリゴンにする【Merge Tris/ZRemesher/ZModeler】
三角ポリゴンを四角ポリゴンにするいくつかの方法をご紹介します。 Close Holes(穴閉じ)やTrimブラシを実行した際に生成した面や断面が三角ポリゴンになりますよね。 ■このように 出来るだけ...
2021年12月17日
  • moco
【Blender】Maya風に操作変更!「Maya Config Addon For Blender 3.0」をインストールしてみた記録
Blender
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【Blender】Maya風に操作変更!「Maya Config Addon For Blender 3.0」をインストールしてみた記録
Blenderの操作をMaya風に変更するアドオン『Maya Config Addon For Blender3.0』をBlenderにインストールしてみた記録です。 現在Mayaメインな私がBle...
2021年12月14日
  • moco
【Blender】ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-をやってみた記録2【VOOK】
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【Blender】ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-をやってみた記録2【VOOK】
モデリングの練習。 映像クリエイターの学び・仕事・繋がりをサポートするサービスVookが期間限定で無料公開しているチュートリアル『ゼロから始めるBlender -モデリングの基本-』で学んだ記録です。...
2021年12月11日
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【Blender】ワイヤーフレームの表示方法(シェーディング・個別・全体)
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【Blender】ワイヤーフレームの表示方法(シェーディング・個別・全体)
ワイヤーフレームの表示方法に躓いたのでメモ この記事では 3Dビューのシェーディング オブジェクト個別のワイヤーフレーム表示 シーン全体をソリッド+ワイヤーフレーム表示 をまとめています。マテリアルを...
2021年12月9日
  • moco
【ZBrush】彫刻刀のような彫り込みを! ScribeStandard/ScribeChiselブラシ
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【ZBrush】彫刻刀のような彫り込みを! ScribeStandard/ScribeChiselブラシ
彫刻刀のようにエッジの利いたスカルプトが出来るScribeStandard/ScribeChiselブラシのご紹介です。 ZBrush2022で追加されたカーブサブステップスライダーを利用したこちら...
2021年12月6日
  • moco
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プロフィール
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moco
4児の子を持つ3DCGアーティストです。

CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。

自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
詳細はこちら
創作まとめ-Instagram
I learned from Udemy's "【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座 [UE5 Comprehensive Learning] Fantasy Scenery Creation Course".

■Note
https://mononoco.com/creative/ue/ue5-rngw-22

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Fan art of 『Dahlia in Bloom』.

I made a coin of the Chamber of Commerce crest.

#ファンアート #fanart #魔導具師ダリヤはうつむかない #DahliainBloom #魔導具師妲莉亞永不妥協
#mononoco
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