【Blender】モディファイアの適用方法(確定方法)方法とミラーでの編集

アシンメトリーのデザインにしつつもシンメトリになっている箇所は左右対称で作業をしたいという気持ちが沸いて出てきたのでメモ。

 

この記事では

モディファイアの適用

ミラー操作方法

をまとめています。

 

 検証バージョンはblender2.9.3
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モディファイアの適用

3dsMax的に言ったらモディファイヤの集約。

【方法1】モディファイヤから適用

Vアイコンから適用を選択

【方法2】表示の形状をメッシュ化

オブジェクトモードでCTRL+A

やってることは同じでモディファイアが集約されます。

ミラー編集方法

⁽左右⁾対称の位置にある頂点を同時に編集したい場合。

移動や回転等、各ツール選択した後、Nキー>ツール>オプション>ミラー

同じ位置にある別の頂点を拾ってしまう場合には、トポロジーによるミラー反転も有効

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