CGと子育てを両立する3DCGアーティストの備忘録
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  • ココナラで3240円(今は5000円)でFPに家計診断・教育費と老後資金について相談してみた話子育て
    ココナラで3240円(今は5000円)でFPに家計診断・教育費と老後資金について相談してみた話
    2018年3月6日
  • オンラインで学習!UdemyのZBrushコースまとめZBrush
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    2020年4月18日
  • 【スマイルゼミ】誰でも使える紹介者ID公開!紹介特典をゲットしよう。子育て
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    2020年5月16日
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    2020年4月21日
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    2019年6月20日
  • オンラインで学習!UdemyのBlenderコースまとめBlender
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    2020年6月2日
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    2020年6月1日
  • 【体験談】IT×ものづくり教室LITALICO(リタリコ)ワンダーのワークショップ参加した感想子育て
    【体験談】IT×ものづくり教室LITALICO(リタリコ)ワンダーのワークショップ参加した感想
    2019年9月20日
【ZBrush】王冠の作り方②:ZmodelerとBendArcでローポリな王冠を作る
ZBrush
Gizmo3D
【ZBrush】王冠の作り方②:ZmodelerとBendArcでローポリな王冠を作る
Zmodeler(Zモデラー)とGizmo3Dのデフォーマー:BendArc(ベンドアーク)を使ったローポリ王冠を作成する方法のご紹介です。 この記事では fa-check-circle-o王冠の作...
2022年8月4日
  • moco
【ZBrush】王冠を作り方①:ArrayMeshでシンメトリ編集可能な王冠を作る
ZBrush
ArrayMesh
【ZBrush】王冠を作り方①:ArrayMeshでシンメトリ編集可能な王冠を作る
ArrayMeshを使って各パーツのシンメトリ性を維持したまま王冠を作成する方法のご紹介です。 やりたいことはシンメトリ可能なパーツを更にラディアルシンメトリで配置した王冠の作成。 ■図にするとこん...
2022年7月28日
  • moco
【Blender】お仕事のフローが垣間見える!?ウサギ王さんのお仕事データ(企画書、決算書他多数)
Blender
【Blender】お仕事のフローが垣間見える!?ウサギ王さんのお仕事データ(企画書、決算書他多数)
Eテレ作品でおなじみのアニメーション制作会社会社ウサギ王(https://usagiou.net/)さんが実際にアニメーション制作で使用したお仕事データを大公開して下さっていたのでご紹介です。 ■今...
2022年7月27日
  • moco
【ZBrush】シンメトリーのON/OFFを見た目で判断する
ZBrush
【ZBrush】シンメトリーのON/OFFを見た目で判断する
シンメトリー状態かどうかを見た目で判断する方法のご紹介です。 あまり意識する必要も無かったのですが、ある時ふと気が付いたのでメモ。 今SymmetryON/OFFだろうか? と試し描きしないで済むよ...
2022年7月23日
  • moco
【UE5】公式チュートリアル「初めての Unreal Engine 5」メモ5-ブループリントを使用する
UnrealEngine
【UE5】公式チュートリアル「初めての Unreal Engine 5」メモ5-ブループリントを使用する
EpicGames公式チュートリアル『初めての Unreal Engine 5』で学んだ記録です。全5回の5回目。最期です。 サンプルデータを元にブループリントの構造や用途について理解する回。 CO...
2022年7月22日
  • moco
キャラ弁出来ない!やりたくない!母苦肉のこども弁当対策5選+α
生活
キャラ弁出来ない!やりたくない!母苦肉のこども弁当対策5選+α
キャラ弁作りたくない母がちょっとはキャラ要素を入れようとした対策アイテムのご紹介。 保育園や学童弁当で一度は考えるキャラ弁等。 周りもキャラ弁何てものを用意しないので完全なる自己満足なのですが、少し...
2022年7月17日
  • moco
【UE5】公式チュートリアル「初めての Unreal Engine 5」メモ4-ライティングの基本的な仕組みを理解する
UnrealEngine
【UE5】公式チュートリアル「初めての Unreal Engine 5」メモ4-ライティングの基本的な仕組みを理解する
EpicGames公式チュートリアル『初めての Unreal Engine 5』で学んだ記録です。全5回の4回目。 サンプルのライティング設定を参考にエンジン内でのライティングの基本的な仕組みについて...
2022年7月16日
  • moco
【UE5】公式チュートリアル「初めての Unreal Engine 5」メモ3-空のレベルから始める-
UnrealEngine
【UE5】公式チュートリアル「初めての Unreal Engine 5」メモ3-空のレベルから始める-
EpicGames公式チュートリアル『初めての Unreal Engine 5』で学んだ記録です。全5回の3回目。0から基本的なシーンを組み立てる流れを学びます COLOSOの『Unreal Eng...
2022年7月14日
  • moco
【UE5】公式チュートリアル「初めての Unreal Engine 5」メモ2-アセットの追加方法色々-
UnrealEngine
【UE5】公式チュートリアル「初めての Unreal Engine 5」メモ2-アセットの追加方法色々-
EpicGames公式チュートリアル『初めての Unreal Engine 5』で学んだ記録です。全5回の2回目。アセットの追加方法を色々学びます。 COLOSOの『Unreal Engine 5で...
2022年7月11日
  • moco
【レビュー】「作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-」
ZBrush
PRレビュー
【レビュー】「作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-」
「作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-」の感想です。前作、作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門も持っているので、そちらとの相違も軽くまとめていま...
2022年7月5日
  • moco
【Photoshop】遠近法の切り抜きツールの使い方!斜め写真を正面補正しつつ切り抜き
Photoshop
【Photoshop】遠近法の切り抜きツールの使い方!斜め写真を正面補正しつつ切り抜き
切り抜きツールの中にある遠近法の切り抜きツールという機能を使って、斜め写真からテクスチャ素材を切り抜く方法をご紹介します。 斜めに撮影された写真素材の一部分をテクスチャとして切り抜きたい。 という時...
2022年7月4日
  • moco
おうちかき氷!バラ氷対応のハンディ型かき氷器が手軽で良かった話
生活
おうちかき氷!バラ氷対応のハンディ型かき氷器が手軽で良かった話
猛暑な夏に手軽にかき氷を楽しみたいとバラ氷対応のハンディ型のかき氷器を購入した話。 バラ氷とは製氷皿や大き目の冷蔵庫についている自動製氷機で作られる氷のことを指します。 元々専用カップ必須のかき氷器...
2022年6月25日
  • moco
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プロフィール
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moco
4児の子を持つ3DCGアーティストです。

CG他制作技術ログ/フルタイムワーママの子育てログやライフハックなど、実体験を元にお役立ち情報をまとめています。

自分がわからなかったこと、調べたこと、悩んだことは他にも知りたい人がいるはず!!との思いにより立ち上げました備忘録サイト。
詳細はこちら
創作まとめ-Instagram
I learned from Udemy's "【UE5の総合学習】ファンタジー風景制作講座 [UE5 Comprehensive Learning] Fantasy Scenery Creation Course".

■Note
https://mononoco.com/creative/ue/ue5-rngw-22

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Fan art of 『Dahlia in Bloom』.

I made a coin of the Chamber of Commerce crest.

#ファンアート #fanart #魔導具師ダリヤはうつむかない #DahliainBloom #魔導具師妲莉亞永不妥協
#mononoco
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